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腾讯网易任天堂都在用AI做游戏,你为什么不用?

发布时间:2020-03-26 14:37:56 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 前段时间,KOEI TECMO Games(以下简称脱裤魔)旗下的AI战棋手机游戏《三国志 群星》正式面向日本地区推出,这款三国志IP35年周年纪念作品最受关注的无疑就是其选择了与日本最大的AI开发公司HEROZ进行合作,玩家将在游戏中体验到AI技术的强大。

  这种情况,多数就是前文中所提到的概念AI在主导玩家的意识想法。比如在《赛达尔传说荒野之息》中,任天堂对游戏整体AI的调教就十分到位,但对于玩家来说他们首先想到的是代表NPC的角色AI,而一些地图元素、随机事件等,同样也会给玩家留下深刻影响,只不过玩家的第一反应不是AI,而是任天堂这个设计太牛逼了,任天堂这也能做到。

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  拍照前的NPC,强忍寒冬,喘气

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  一段时间后,NPC扛不住寒冷,双手环抱,开始发抖

  这种情况通常发生在大型游戏或者MMO游戏中,很多时候玩家并不会按照设计者规划的路径去游玩,而是乐于在地图中探索。

  所以,实际上大部分玩家已经早就体验到了游戏AI在游戏中带给他的乐趣,只不过对这个概念本身相对模糊。

  第二,这个AI很智障。游戏AI犯蠢通常是玩家乐于去讨论的点,多数情况下,AI蠢、智商低、发生错误本身也多指向前面提到的角色AI。

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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