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腾讯网易任天堂都在用AI做游戏,你为什么不用?

发布时间:2020-03-26 14:37:56 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 前段时间,KOEI TECMO Games(以下简称脱裤魔)旗下的AI战棋手机游戏《三国志 群星》正式面向日本地区推出,这款三国志IP35年周年纪念作品最受关注的无疑就是其选择了与日本最大的AI开发公司HEROZ进行合作,玩家将在游戏中体验到AI技术的强大。

  任天堂与HEROZ研发的号称首款AI将棋游戏《口袋妖怪 将棋大师》就是一次失败的尝试,这款游戏的噱头实际上大于AI本身,由于玩法老套,强如任天堂的产品也没能掀起太大的波澜,甚至上线后很快就淡出了玩家的视野。

  这也算是任天堂一个小小的黑历史,也是AI技术在手游领域中常见的失败情况,即游戏本身不应该成为AI的负累,AI尚未发展到可以决定、创新游戏的核心玩法层面,游戏本身的质量不过关难以依靠AI技术进行弥补。

  感受AI的人

  游戏制作人开发AI、使用AI,最终享受到AI更多的还是玩家本身。

  而玩家是很单纯的,过去其实很少能够看见玩家在主动讨论AI,因为AI对于玩家来说基本上只存在三种概念。

  第一,直接忽视。AI融入到游戏的各个设计中,玩家一方面感叹这个设计怎么怎么厉害,但作为玩家你的第一反应是开发者牛逼或者某个制作人牛逼。

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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