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PaintCode 用户操作指南(绘制篇)

发布时间:2016-10-17 13:23:10 所属栏目:策划 来源:人人都是产品经理
导读:副标题#e# 图形(Shapes) 创建新图形(Creating a new shape) 首先,从工具栏中选择设计师要的图形。 在画布中点击任意位置,然后按住鼠标左键不动。 拖动光标。 当到达设计师满意的大小的时候,放开鼠标左键。 在画布中鼠标点击的点和设计师放开鼠标的点

设计师能够通过拖拽控制节点来调整单个控制节点的位置。PaintCode 通过对齐控制节点来对准其位置,帮助设计师绘制精确的图形。这取决于设计师的画笔笔记画笔宽度的设置。所以,在移动控制节点前,更新设置数值总是一个好选择。

别担心,即使设计师忘记这么操作,稍后还是可以修改的。但是如果,例如,设计师把贝塞尔曲线的宽度设置为 1,后来又将其设置为 2,设计出来的图形不会清晰。为了解决这个问题,设计师不得不重新调整控制节点,调整画笔设置,使 PaintCode 不会自动重新排列所有控制节点。

没有任何调整,控制节点将“啪”的与新坐标对齐(通过与最近的坐标连接)。

按住 Option 键,拖动控制节点在被释放的时候,将以半点与网格对齐。

按住 Control 键,拖动控制节点在被释放的时候,可以放到任意的位置。

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被拖动的控制节点也会捕捉到其他的控制节点坐标,来帮助设计师对齐。然而,设计师可以按住 Command 键来抑制这种行为。

使用键盘调整控制节点的位置(Adjusting control point position with keyboard)

设计师还能够使用键盘来调整控制节点的位置。首先,选择一个控制节点并按住不放。然后,按下键盘上的方向键来移动。默认情况下,每次移动一个点。

设计师希望能够使用键盘较快的移动控制节点,可以在使用方向键的同时按住 Shift 不放。这时候每次移动 10 个点。当然,设计师还能够在是用方向键的同时按住 Option 不放,这样就能够每次移动半点,这样就会更加精确了。

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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