PaintCode 用户操作指南(绘制篇)
和其他图形和组一样,贝塞尔曲线也是能够被旋转、缩放和调整位置的。在贝塞尔曲线中,可以在贝塞尔曲线中的控制节点上应用这些变形。这将重新计算所有贝塞尔曲线的控制节点的位置,不论是应用变形或者移除变形。 已经使用变形的贝塞尔曲线: 点击 Command + P,或者从 PaintCode 的菜单中选择 视图 预览,激活预览窗口。 预览将展示当前画布中的实时画面预览。 通过点击预览中的一点,设计师能够确定画布中特定点的中心。此外,还能够顺畅地,在预览视图中单击并拖动画布。 设计师能够在检查器中调整物体的属性,尤其是被选中的图形。检查器支持多重选择,所以设计师能够在检查其中同时一次编辑多个图形。 当设计师选择正在绘制的画布,画布设置会在检查器中展示出来。 每一个图形都有一个命名,并且这个命名能够在检查器中编辑。PaintCode 会为设计师自动生成这些明明,但是设计师可以根据需要随时为图层重命名。新的命名会应用到图形代码生成。 检查器盒子(Inspector Boxes)一些检查器盒子能够展开和折叠。折叠设计师暂时不需要的盒子,使设计师的注意力集中在检查器中图层的属性,这对设计师来说非常重要。 (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |