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史上首个微信小程序Demo流出!7大关键信息揭秘

发布时间:2016-11-10 19:41:06 所属栏目:产品 来源:三节课(微信ID:sanjieke) 1. 小程序到底长什么
导读:副标题#e# 来源:三节课(微信ID:sanjieke) 1. 小程序到底长什么样?有多令人惊喜? 2. 如何处理服务号、订阅号和小程序之间的关系? 3. 怎样的小程序更易于在微信生态中生长生存? 4. 小程序主要的用户增长途径是什么? 5. 小程序相比服务号,有什么劣势? 6. 哪

例如,我们以前没有特别做过“记事”的功能,那助理是不是也应该帮助用户记住一些事情?现在的微信是有一个收藏的功能的,其实我觉得这个收藏就是微信里边的一个小程序,只是它藏得比较深而已,而且它的体验还是有一些可以提升的空间的。所以我们在考虑要不要做一个更好的具有“收藏记事”功能的小程序。

还有,我们是不是应该做一个名片的小程序,用于更好地展现用户个人的页面,我觉得这些想法都是很不错的。当然,我们现在还是会先结合来也现有的功能去做小程序。

“小程序应该会和当时APP刚刚出现时的状态有点类似,一开始一定是单一功能、很轻的应用会最受用户的欢迎。

最终最成功的小程序,则应该是很好地运用了微信的社交特性的,能与社交、协作这些特点形成一些强关联,这样的话会让它存在在微信中的必要性更高。”

三:

那正好我们可以来探讨一个更有意思的话题。

站在你的层面上,以你当前所看到的情况和得到的信息,你觉得哪些类型的小程序在第一个阶段或者说红利期的时候推出来有可能会火,有可能拿到比较大的流量红利?以及,再往后看几个月,甚至是半年的话,小程序的生态有可能会怎么发展?

汪:

这肯定是仁者见仁了。我的一个判断是,小程序应该会和当时APP刚刚出现时的状态有点类似,一开始一定是单一功能、很轻的应用会最受用户的欢迎。比如最开始在智能手机上,大家都会下载修图类的应用,这类的App会突然间变得非常火。或者早期时,女性用户就会下载类似像大姨吗这样经期记录管理的应用,这些东西最初其实都是非常单一的功能点。在PC时代,这样的功能可能很难获得流量,但是在移动时代,恰恰是这样的东西最容易被识别和传播。

当然,我觉得今天小程序和当时APP的形态也有不一样的地方。最终最成功的小程序,我觉得也应该是很好地运用了微信的社交特性的,能与社交、协作这些特点形成一些强关联,这样的话会让它存在在微信中的必要性更高。

三:

理解。就好比App Store刚出来的时候,其实有很多类似凭借单一功能获得了巨量用户的应用,比如修图的、日历的、天气的、记事的,等等,一大堆,但其实这些东西都是我们可以做的。

但如果按照你刚才所提到的可能性,小程序应该更多地去考虑怎么和微信社交关系链的场景深度绑定起来,然后形成更大的爆发助推力的话,是不是有可能可以去开发一些类似于当时微信运动那种排行榜PK相关的东西,可能会更好?

汪:

我觉得这个肯定是会有价值的,这种互动本身也很有趣,这样会更加有利于传播,大家都会很愿意去分享。

三:

就你们当前的感知来说,小程序和服务号之间除了交互、响应等各方面的体验能显著向上提升1-2个档次之外,别的还会有什么核心的差异吗?这个差异可能不只是指用户体验,还指开发层面的。我们在开发微信服务号和开发微信小程序的时候,在面向用户、产品设计、开发各个层面上来讲,会有多大的不同?

汪:

最大的差异还是在产品设计上,因为小程序更像是传统的APP了,你可以设置各种按钮以及稍微复杂的交互设计,像语音、图像识别,这些交互都可以放在小程序里。这些是服务号通过H5的方式完全没有办法比拟的。

“基于微信“分享”的生态,一个没有留存和无法激发用户口碑的产品,可能是很难在微信生态中生存的。

微信可能会比苹果更严格——如果一个小程序的流量和增长主要是依靠类似ASO等手段来获取的,它甚至会给你下架。”

三:

明白。一个可以预见的事情是,肯定会有一些开发商通过小程序来抢占第一波红利,也肯定会有越来越多的人来做小程序。那当大家都做了小程序之后,你感觉小程序比较重要的用户增长的来源,可能会源自于哪里?核心还是依靠微信的某个核心入口分发吗,还是说会有别的不同?

我们都知道,在早期的App Store上,一款产品的增长核心往往是大家都要玩命地做ASO,那这个部分放到微信生态上来,会有不同么?

汪:

我觉得有可能会有一些不同。关键还是在于微信的“关系链”和“分享”场景。

我个人觉得,像打卡、记事,包括如果微信允许的话,做直播、游戏这些很好玩的小程序一定是第一波被用户热炒起来的(三节课注:本次采访在小程序公测启动前,按目前公测开放后公布的小程序文档来看,其中已经明确,至少目前阶段,游戏类、直播类、小程序导航、链接互推、排行榜等,都是无法提交审核通过的)。

因为它好玩,所以用户也最愿意去尝试。但用户最终是否能够产生对于产品的忠诚度,可能很难讲,需要拭目以待。

总体上,我的感觉是,基于微信“分享”的生态,一个没有留存和无法激发用户口碑的产品可能很难在微信生态中生存——只有有了口碑才会不断有人去使用,不断有人去分享(三节课注:据确认,小程序目前只能分享给好友或者群,不可以分享到朋友圈),而基于微信的生态,如果一个小程序无法基于“分享”而获得增长,可能也不是微信想要看到的。

我自己的认知是,微信一直在提倡所有产品在用户端的数据都能够以一种比较健康的方式,稳固地增长,而不是纯粹依靠ASO等手段。我甚至觉得,微信可能会比苹果更严格——如果一个小程序的流量主要是依靠ASO等手段来获取的,它甚至会给你下架。

但如果你真正形成了用户口碑,然后在各个指标上,比如说用户留存和粘性指标等都是好的,那么也有可能会得到微信官方的推荐,同时增加你曝光的机会。

三:

助理来也第一个开发的小程序会是怎样的?它会实现什么功能,这个现在方便透露介绍一下么?

汪:

可以。这个其实也是我们内部的产品、设计、技术团队一起讨论出来的。

我们在想,我们做小程序,一定要围绕着微信这样一个社交化的场景,做一个功能。这个功能和助理来也现有的日程管理功能是相关的,我们把这个功能放在“约定会议”上面。

这个功能是这样的,比如说,现在你和我想约个时间去见面,以往可能我们需要去做好多次沟通,我把我的空闲时间告诉你,然后你再来确定。而且,我给你发消息的时候,你可能并不会马上回复我,那这个过程就会变得很复杂。如果涉及到三个人,或者是很多人要参加的一个聚会,这个协调的工作,就变得相当复杂了。单完全通过语言对话来完成的话,它的效率是很低的。

所以我们想做一个小程序,它能够很方便地让创建这个事件的人和参与这个事件的人,能很快地达成一个共识。

三:

这个听起来其实有点像以前我们在PC端的时候,类似我们用Foxmail、Outlook发的一个会议邀请的感觉?

汪:

还不太一样。会议邀请还是一个单向交互的东西,我约你10点开会,你只能判断接受或是不接受。

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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