作为直男,我居然花一周打通了网易这款TapTap 8.6分的乙女恋爱手游
游戏还围绕写生设计了多种周边玩法。比如玩家可以将写生上传到虚拟Lofter,阅读配套文字,收到各种评论和点赞,还能和男主角互动,增加好感度。这既丰富了单张卡牌的内容,又加强了抽卡的动力。 ![]() 再比如玩家可以用写生举办主题画展,通过放置获取日常收益。这些玩法都穿插在主角现代校园生活的故事线当中,随着故事情节的发展一点点呈现在玩家面前。 ![]() 而当玩家逐渐理解这些外围玩法之后,穿越到叶塞大陆的主角又发现,自己的写生成了画灵,可以参与战斗,推进关卡——卡牌游戏的全部玩法这才被连在了一起。 ![]() 总结起来,《绘旅人》没有设置独立的新手引导,而是把所有卡牌玩法都隐藏在剧情和设定里。因此在游戏最开始的1个多小时,葡萄君始终沉浸在故事当中,极少有‘出戏’的感觉。 而一旦度过这段相对平淡的时间,接触到了平行时空的设定,玩家自然会感受到复杂故事与人设的魅力,度过最容易流失的阶段。 叙事到底有多重要? 在葡萄君看来,《绘旅人》代表了网易在叙事表达上的野心。 这款游戏的品质高吗?确实高。但它并没高到像《一梦江湖》(原名楚留香)刚推出时,抬高MMO品类门槛的高度。叙事才是它最大的核心竞争力。 网易曾经吃到过叙事的红利。《阴阳师》刚刚上线的时候,大家讨论的除了美术和SSR,还有它扎实的剧情。而如今《绘旅人》又进了一步,它试图探索一套更创新的叙事表达框架,以及更复杂的角色塑造形式。这在游戏领域十分罕见。 ![]() 这让我想起了《想见你》。这部台剧没有大明星,大制作,但靠扎实的剧本、巧妙的叙事和大量碎片叙事的细节,拿下了豆瓣9.2分。原因很简单,华语剧观众的审美,已经过了只在乎品质的阶段。 ![]() 而在《绘旅人》的TapTap评论页面,玩家们关注的焦点也不仅仅是美术、声优,而是这个角色的动机是否充分,这个剧情转折是否生硬,这个女主是不是傻白甜。这或许说明,国内玩家的审美,也过了只在乎游戏品质的阶段。 面对这一趋势,大厂已经纷纷动了起来。 (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |