如何为游戏剧情创造动人的瞬间?
发布时间:2020-01-21 23:16:28 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 序 别误会,新DOOM和老萨姆都是好游戏。我还在这个回答里力挺了DOOM。但是和《Half Life》比起来,我还是没能通关新DOOM哪怕一次。我每次试图玩这种纯粹射爆的游戏时,都会因为高强度的战斗而很快疲劳,不得不转而寻求更加舒缓的、慢节奏的体验。
而相反地,如果一个游戏角色没有任何目标,或者这名角色的行为并不是他的目标决定的,那么这名角色就可能会显得苍白无力甚至滑稽可笑。如果这样的角色过多,那么就会影响我们为玩家“共情”所构建的模型,甚至会影响整个世界的可信度。 (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |