设计原则总结:最全的交互设计原则和理论汇总
发布时间:2017-10-05 05:42:05 所属栏目:交互 来源:人人都是产品经理
导读:副标题#e# 文/Placeless 文章包括:格式塔心理学原则、尼尔森可用性原则、尼尔森F视觉模型、Heuristic Evaluation十原则、费茨定律、席克定律、7+ 2 法则、 2 秒原理、2/ 8 法则、 3 次点击法则、界面黄金 8 法则、jakob nielson原则、KANO模型、 0123 简单
e.g. 键盘大写的时候会有小绿灯告诉你哦! 2.Match between system and the real world 不要脱离现实 :使用用户语言而不是开发者语言,贴近生活实际而不是学术概念 e.g. 惹人厌的 404 错误,根本不明白什么意思好吗! 3.User Control and Freedom 用户有自由控制权:操作失误可回退 e.g. 啊不小心发错了,求撤回! 4.Consistency and Standards 一致性原则:同一事物和同类操作的表示用语要各处保持一致 (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |