用户留存问题怎么破,这三大维度为你解惑
最常见的签到就是一种用户激励,用户签到,获取积分,再以积分换取相对应的权益。勋章则是用户积分/身份的一种展示,设计优美、限量的勋章也能有效的刺激用户完成系统指定的行为。 ![]() 上图是优盟APP的签到页面,用户注册完账户之后,就会触发签到功能,完成签到行为后可获得积分。 ![]() 活动运营工具活动盒子也为运营人员提供了签到这一活动模板,运营人员仅需花费几分钟时间,就可以创建签到活动。 在用户激励体系这一块,盒子菌之前曾写过《教育工具类APP如何做好用户激励,实现用户活跃》一文,虽然文章是对教育工具类APP的用户激励进行了论述,但其本质上讲的用户激励相关知识。 用户使用习惯可被培养,有趣的活动以及周期性活动会让用户对活动有期望,时不时回来瞧瞧,而用户激励则是通过长期刺激用户完成指定行为,帮助用户形成一种使用习惯,这两种方法都能比较有效的培养用户使用习惯。 总结:以上介绍的三大维度,从产品和运营的角度剖析如何让用户留下来,当你的APP开始有用户关注,就应该着重注意用户留存问题,要知道召回用户可比用户拉新要难得多。所以用户运营还是需要在用户留存上发力。 作者:活动盒子运营社(ID:huodongheziyys),APP活动运营工具,助力APP运营,提升用户活跃、留存和转化; 本文为活动盒子原创,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处:http://www.huodonghezi.com/news-1345.html (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |