游族网络的财务迷局
不仅如此,公司还增加了“合同账期内组合”,对这个组合内的应收账款不计提任何坏账,2018年,公司就有5.4亿的应收账款不用计提坏账。 ![]() 2019年,公司的其他应收款改用预期信用损失法进行坏账计提,应收账款仍然还有按照账龄法计提的部分,当年一共计提了1个亿的信用减值损失,其中,就包括6471万的应收账款坏账损失。 ![]() 难道2019年就充分计提了?由上图可知,公司1年以内的应收账款是占87%,而坏账计提比例从上年的3%降低至1.04%,将公司2018年和2019年按账龄组合进行坏账计提的综合计提比例进行比较,2018是9.38%,2019年是7.8%,仍然是有些偏低。 通过对公司分季度的经营性现金流净额和净利润分析,发现从2018年开始,公司的净利润与经营性现金流净额发生了较大的背离。 ![]() 前期业绩有没有注水,除了上文提到的指标,从2019年的业绩变脸中也能找到一些答案:2019年,公司以联运模式为主的移动游戏毛利率的大幅下滑,业绩快报最大一笔修正是“成本少计2.75亿”,结合上文种种迹象,到底是成本少计,还是收入确认往前挪了挪? ![]() 1 2 3 4 下一页 本文导航
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