疫情之下 意大利游戏开发者有着怎样的努力和困境?
发布时间:2020-04-01 14:52:31 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 近日,外媒gamesindustry针对意大利游戏开发者在疫情期间的所遇到到一些问题、采取的一系列措施进行了一次深度报道。这篇文章提到了一些游戏开发者对于远程办公的看法,也有一些开发者谈到了由于受到疫情影响,公司已经面临种种困境的实际情况。
意大利贸易机构IIDEA总裁Thalita Malagò表示:“不仅是意大利游戏公司,其他欧洲国家的游戏公司也应该重视疫情问题,以我个人的经验来看,游戏公司都应该在这个时期采用远程办公模式,避免手忙脚乱的状况发生。” “此外,由于游戏行业内部紧密关联,因此行业内的各种企业都应该共同面对问题,做出合理的决策,要么开发新作,要么好好运营现有的游戏产品,企业之间应该建立强有力的联结。” 从目前的情况来看,Studio Evil还算幸运,他们在封锁开始的那一周就已经完成了两款游戏的上市工作。RaceWard想尽一切办法减少疫情封锁时期带来的损失,他们严格遵循政府的规定,目前整个工作室已经步入正轨。 在今年的疫情影响下,很多游戏工作室都踏入了未知的办公模式领域,他们也开始逐渐适应这一变化。2020年的疫情,或许会对游戏行业带来一定的变化。 来源:游戏陀螺 (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |