为什么有人觉得《动森》卖亏本了?
葡萄君在 Reddit 论坛上还遇见ID为pigucrusader的用户。他近来发了一帖子,缅怀因新冠肺炎而离世的父亲。帖子内,该用户留言不多,只在标题里道了一句:‘至少《动森》给了我一种纪念方式,想念你,父亲。’ ![]() pigucrusader把其父亲的容貌制作成游戏里的绘画。我们不知道他的真实心境如何。但代表他的人物形象,站在画旁,笑颜如花。人们说《动森》具有手游一般的陪伴感,背后的道理,除了其闲适的游戏节奏外,大概也包含了这些人情世故的部分。 什么都没有,什么都做得到 光看其可爱清新的外表,《动森》大抵不会让头一回接触的人,觉察出它的深厚。如果停留在表面观感,你甚至还以为它是颇为幼稚的游戏。 但事实上,任天堂除了给游戏设立情境与玩法框架之外,《动森》里的一切意义和价值的赋予,都来自于它的玩家。游戏起于一座空无人烟的荒岛,但终极目标并不是让贫瘠的荒岛变得丰饶,你可以像野人一样在岛上野蛮生长,也能像开发商那样,大兴土木。到底要创作些什么,这片土地上并没有既定的规划。而附加的自定义工具,则让更多的天马行空得到了包容。 《动森》还能被玩出什么花样?我只怕想象不出。‘因为什么都没有,所以什么都做得到。’ ![]() 来源:游戏葡萄 (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |