临时组建60人团队,20天研发上线,揭秘这款公益游戏背后的研发故事
发布时间:2020-03-04 23:10:13 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 导语 :疫情期间,各行各业都在付出自己的努力,游戏行业也有那么一群人,想做出自己的贡献。于是,一款无任何盈利,只为表现一线逆行者不易为核心的交互式动画类游戏——《逆行者》上线了。我们和制作人Klaus、共同发起人橙汁儿等《逆行者》团队
《逆行者》的研发过程虽然快,却并不轻松,因为线上联合开发比起线下开发来,沟通更困难,为了保证研发顺利进行下去,制作人将策划和美术,按照3条线分成3个组,每个组的负责人也会经常开会和大家沟通,这20天每一个开发者都很不容易。 虽然这个团队可能不会再有第二款作品,但这种精神会留在大家的记忆里。在采访的最后,我们也请大家说出了自己想对玩家说的话。 (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |