数据:经历PUBG COD洗礼后,射击手游在全球走向何方?
和Futureplay此前发布的《Battlelands Royale》一样,休闲化可以避免与腾讯和动视这样的大佬直接竞争,但与此同时,这些游戏也很难达到同样的收入水准。通过专注于休闲和二级市场的方式,这些新游戏很可能找到自己的小众用户群,按照低成本低收入的形式持续增长。 2019年,《堡垒之夜》在战术竞技品类的市场份额虽然下滑了25%,但仍是全球第一,据SuperData统计,该游戏2019年收入18亿美元(不包括与星战和复仇者交叉推广的收入)。 2020年射击游戏品类七大预测: #1 《Apex Legends》进入手游平台之后很难进入战术竞技品类收入榜前三名。 EA决定把《Apex Legends》推向手游平台的决定是很容易理解的,在多个战术竞技手游成功之后,为什么同样有数千万用户量的《Apex Legends》不能尝试? 这款游戏虽然潜力很大,而且也可能得到大量自然新增量,甚至能够吸引PUBG MOBILE的部分欧美玩家,然而它很难超越已有的大作,主要原因有3: (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |