宅男翻身?5月 Steam 国产游戏销量冠军竟是它
而后就是《宅男的人间冒险》,游戏中所有画面都是手绘的漫画,工作量并不少。因此虽然只是个独立作品,但是对于Spacelight Studio这个十人不到的小团队而言,还是十分艰难。据了解,开发的两年时间内,由于是全职工作,团队也没什么额外收入,过程中废弃了一些方案。 好在最后,《宅男的人间冒险》还是成功了,市场对于这款优秀的作品给予了肯定。 所谓宅男是怎样一群人?品类潜力值得挖掘 不过,除了个例的成功以外,《宅男的人间冒险》对于国内的独立开发者而言,或许也是有所启示的。 根据GameLook观察,Steam每月上线的国产游戏中,有近三分一都是文字冒险游戏,或者说是galgame。但事实上,这些产品大都成绩不佳,无人问津,销量能超过5万的都属罕见;除了galgame以外,还有一类名字与游戏内容中爱打擦边球的作品。或许他们的目标群体都是所谓的“宅男”,但玩家评分与市场反馈都非常差。 从某种角度讲,《宅男的人间冒险》为这类游戏该如何破局做了一次良好的示范。在Steam国内用户不断增长的情况下,“宅男”这一用户群体也随之增多。但所谓的“宅男”到底是怎样一群人?他们是只躲在家里玩galgame的人吗?从市场的反应来看,显然不是如此。 根据QuestMobile做的《Z世代洞察报告》,互联网中“不出门,用手机享受商家服务”的懒人用户,24岁以下的群体占到了56.3%。可以说,现在的年轻人都正在变得越来越宅。 甚至于哪怕许多人有良好的社交生活,有过恋爱经历,但由于他们喜欢宅在家里享受私人空间,还是会对“宅男”这一标签感同身受 因此,爱玩galgame的群体,是小众的,但是宅男其实是一个范围更大的群体。如何将恋爱与其他元素进行融合,挖掘这一人群的潜力,或许是国内的独立开发者值得思考的方向。 来源:GameLook (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |