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完美世界游戏COO鲁晓寅:着眼于培育创新与游戏出海

发布时间:2018-07-03 20:48:16 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 如果说游戏市场变化万千,那么一直在游戏领域深耕的完美世界每次都能抓住行业主流风向,完成不错的转型。 在2007年,针对当时市场主流的“80年代”玩家,完美世界推出了《诛仙》端游,不仅将完美世界推向纳斯达克市场,更收获了口碑与人气。如今

  如果是以前,我们更多是想要把好的游戏产品引入集团,现在我们心态会有一些变化。完美世界要去扮演的角色是一个经验丰富的导师,为未来的游戏开发者提供已有的开发经验和教训,比如市场对游戏类型的反馈等等。帮助这些产品获得成功是第一位的,产品是否会让完美世界代理是其次。这种心态的调整能够助力整个游戏行业的生长,这是一个我们要实施的长期的任务。

  而在这个过程中,参赛者也许会对完美世界有更多的认可,来吸引他们与完美世界合作。

  Q:如今的游戏竞赛更多参与者是游戏开发者和学生,面向普通玩家可能会少一些,完美世界会将这种游戏竞赛文化普及吗?   

  鲁:这是肯定的。说实话,这次的比赛的乐趣性其实并不高,因为普通玩家对游戏研发的具体过程是不了解的,他们更在乎游戏是否好玩。有同事和我提议,明年是否可以考虑“众筹赛事”,令玩家们以更多有趣的方式参与进来。这些创新的比赛方式我们也会在今后的大赛中研究实现,让更多的普通观众参与进来,与研发人员形成良性互动是有必要的。

  Q: 除了本次游戏创意大赛之外,完美世界游戏品牌年轻化策略还有哪些具体动作?

  鲁:除本次游戏创意大赛之外,完美世界品牌年轻化战略的最重要内容就是推出更多满足年轻人个性化需求的精品游戏,将游戏品类拓展到女性向、电竞、格斗、沙盒、SLG等更加多元、创新的领域。

  Q: Q3开始,公司的重点产品有哪些?此前在新品牌基础上推出的几款产品目前运营数据如何?得出的现有经验会对之后产品的运营产生哪些影响?

  鲁:《新诛仙手游》、《武林外传手游》、《梦间集》、《烈火如歌手游》依然会是公司的重点产品,除此之外,从Q3起到今年年底,手游类产品《云梦四时歌》、《梦间集天鹅座》、《完美国际手游》、《我的起源》、《神雕侠侣2》、《笑傲江湖2》将陆续公测;

  品牌年轻化战略推行后发的游戏如《新诛仙手游》、《武林外传手游》、《烈火如歌手游》等,运营数据表现都很好,超出了我们的预期,说明新品牌还是得到一定的认可;现有的运营经验,比如如何把握年轻人多元化的需求,会应用到后续产品的研发和发行中;

  Q:新的年轻化品牌发布以后,我们看到完美世界推出了很多针对年轻一代推出的新游戏,那么对于老游戏是会做用户区隔还是会做运营上的变化?

  鲁:会做运营变化。从去年开始,完美世界便投入了巨大的精力,比如,《新诛仙手游》请到王俊凯做代言。其实王俊凯的年轻粉丝跟《诛仙》的老用户是有冲突的,因此我们也会做很多对产品的调整以及年轻化的活动,让这些年轻用户适应游戏。今年4月,《诛仙》的用户平均年龄已从29岁降低到了24岁,这说明这些年轻用户其实也能够接受我们给他调整的这些东西,产品的年轻化工作,也取得了相应的效果。

  Q:完美世界在泛娱乐布局目前取得了哪些具体成果?完美世界后续会更大比例投入泛娱乐方面吗?

  鲁:完美世界已经基本发展成一个泛娱乐协同矩阵,影视、游戏、文学、动画、漫画,五大业务协同发展;

  完美世界游戏和影视的业绩稳步增长,储备作品都很丰富,游戏将要和Valve合作推出Steam 中国, Steam中国是在中国大陆地区运营的Steam 平台,完美世界负责将Steam海外游戏产品引进至Steam 中国并进行本地化等相关工作,同时负责推荐及支持中国游戏产品在Steam中国的发行及运营。影视业务方面,完美影视今年在上海电视节发布了40余部储备作品;动画和漫画今年将推出新作品,纵横中文网也在文学平台中占据重要位置;

  未来集团会在协同方面加大力度,每年策划一些多种产品形态同步开发的作品。

  完美世界年轻一代游戏创意大赛,是应运而生,但也肩负更多责任

  的确,游戏创意大赛不应仅是游戏行业内少数爱好游戏、懂得游戏研发人的狂欢,更应是玩家、校园、以及更多掌握程序、策划、美术等技术人才的交流盛典。这正如鲁晓寅先生提到的,高校的学生不仅缺少平台与渠道去做游戏,同时做游戏在主流社会中得到的支持比较少。倘若学校支持学生们去做,对于学生来讲就没有后顾之忧,优秀的人才才会有更多的用武之地。

  然而,《头号玩家》在国内完成了12亿的票房成绩,“电竞入亚”等事件不绝于耳,根据伽马数据2018年1-3月游戏产业报告显示,中国移动游戏市场销售收入已达到309.5亿元(人民币)。上述种种事实表明,我们应该可以期待一个不远的未来,不仅教育类游戏会成为学生与教师更方便的纽带,游戏创作本身将会成为主流社会普遍接纳甚至鼓励嘉奖的事业。

  中国年轻一代游戏创意大赛,来自年轻一代,为了年轻一代,成就年轻一代。

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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