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《天之禁2》主策叶一如 我们想做一款爽战游戏

发布时间:2017-09-11 16:32:09 所属栏目:网络游戏 来源:新浪游戏
导读:战放新生!9月15日13:00,拥有浓郁爽战基因的《天之禁2》将正式开启破晓不删档封测,这款由战狼2御用分镜师张一鸣担纲创意总监的仙侠网游,将带给玩家最酣畅淋漓的爽战游戏享受。在游戏产品琳琅满目的今天,究竟是什么值得我们为之无限热爱?为此,笔者特

  战放新生!9月15日13:00,拥有浓郁爽战基因的《天之禁2》将正式开启破晓不删档封测,这款由战狼2御用分镜师张一鸣担纲创意总监的仙侠网游,将带给玩家最酣畅淋漓的爽战游戏享受。在游戏产品琳琅满目的今天,究竟是什么值得我们为之无限热爱?为此,笔者特邀请《天之禁2》主策,共同探讨关于游戏开发及其背后的故事。

  官网发号专题:http://act.tzj2.iwgame.com/xweber/rh201706/index.htm

  游戏官网:http://tzj2.iwgame.com

  开测时间:2017年7月14日13:00

  推荐区服:先锋不删档首测大区【先锋】

《天之禁2》主策叶一如 我们想做一款爽战游戏

  【我们想做的是一款真正绿色的游戏】

  “《天之禁2》的诞生,没有那么多大道理,也没有那么多的野心和抱负。一款大众群体能玩的下去的游戏,就是游戏的定位。”《天之禁2》主策在采访中如是说。不破坏游戏生态平衡的情况下,让不大量氪金的玩家能尽情体验游戏,将绿色与玩法相结合,由此制造系统推出。当游戏只出产材料而玩家可以自行打造装备后,乐趣与绿色就这么结合在了一起。

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  除了装备、还可以制作丹药、灵符等一些列战斗高消品,甚至连属性时装也可制造。而随着60级等级上限的开放,全新的职业套装也即将面世,制造系统的绿色优势将更加明显。

  【我们想做的是一款可以爽战的游戏】

  “绿色,并不代表游戏内就会一片祥和,战斗激情仍然是《天之禁2》的游戏主旋律。”在主策叶一如看来,从早前的《天之禁》开始,战斗元素就占比颇高,从猎杀游戏怪方向触及玩家激情的兴趣点,经过不断的探索与用户分析,激战玩法也在不断完善。

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  直至如今,《天之禁2》的游戏战斗模式也将发生本质升华,即将上线的PK擂台玩法与绝地求生大逃杀玩法,展现玩家与玩家间主动出击的竞技式战斗激情!

  【我们想做的是一款高度自由化的游戏】

  “如果,仅片面的认为《天之禁2》是个非战斗狂人不得入内的游戏,那么就有失偏颇了。在游戏中埋藏了许多的养成线,哪怕是非战斗玩家,亦可选择自己喜爱的模式玩耍下去。”为此,叶一如也希望玩家们能够在《天之禁2》中,享受到充分的游戏自由权。

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  制造系统的出现除了以上的绿色,更是为非战斗玩家指出了一条生活大师的道路。而御灵宝宝的出现,亦是一大养成点,一个与职业属性相辅相成的御灵宝宝能让玩家事半功倍。而近期更会推出新萌御灵,可选择性将再次扩大,力图让你的游戏全面由你做主。

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  爽快玩游戏,战斗更激情!9月15日13点《天之禁2》破晓不删档【辉煌】新服,让你爽战起来!

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(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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