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从CPU、内存和I/O深度理解IA架构服务器

发布时间:2016-10-29 10:15:25 所属栏目:通讯 来源:黄永兵 编译
导读:副标题#e# 【技术】 从性能角度来看,处理器、内存和I/O这三个子系统在服务器中是最重要的,它们也是最容易出现性能瓶颈的地方。目前市场上主流的服务器大多使用英特尔Nehalem、Westmere微内核架构的三个家族处理器:Nehalem-EP,Nehalem-EX和Westmere-EP。

  如果缓存未被击中,最初的处理器会向FSB发出一个探听命令,探听过滤器拦截探听,确定是否需要传递探听给其它FSB。如果相同FSB上的其它处理器能满足读请求,探听过滤器访问就被取消,如果相同FSB上其它处理器不满意读请求,探听过滤器就会确定下一步的行动。如果读请求忽略了探听过滤器,数据就直接从内存返回,如果探听过滤器表示请求的目标缓存在其它FSB上不存在,它将向其它部分反映探听情况。如果其它部分仍然有缓存,就会将请求路由到该FSB,如果其它部分不再有目标缓存,数据还是直接从内存返回,因为协议不支持写请求,写请求必须全部传播到有缓存副本的所有FSB上。

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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