加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 PHP编程网 - 黄冈站长网 (http://www.0713zz.com/)- 数据应用、建站、人体识别、智能机器人、语音技术!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 移动互联 > 数码 > 正文

Epic宣布新业务方针 重新定义游戏发行和代理模式

发布时间:2020-03-28 05:39:20 所属栏目:数码 来源:wangsun
导读:在线消息:近日据悉,Epic Games宣布了一项全新的跨平台发行业务,以“Epic Games Publishing”为名重新定义了游戏业发行和代理模式。 Epic宣布新业务方针 重新定义游戏发行和代理模式 其具体内容如下: 1、游戏IP由开发者全权拥有,开发方向由开发单位全

在线消息:近日据悉,Epic Games宣布了一项全新的跨平台发行业务,以“Epic Games Publishing”为名重新定义了游戏业发行和代理模式。

Epic宣布新业务方针 重新定义游戏发行和代理模式
Epic宣布新业务方针 重新定义游戏发行和代理模式

其具体内容如下:

1、游戏IP由开发者全权拥有,开发方向由开发单位全权掌握,创意充分自由。

2、Epic可负责全部费用:开发人员的薪水,所有QA费用,所有本地化费用,所有营销费用。

3、利润对半分成:开发者能获得公平的收益回报!刨去发行费用后,开发单位至少可拿走全部利润的一半。

与游戏行业沿用多年的发行和代理模式相比,第一条与第二条基本是互斥的:费用全包干就要放弃IP,想保住IP就要在钱的问题上让步。

而现在不仅能保住IP,还能参与利润分成,并且是对半分成。Epic真是财大气粗,有魄力!

目前已有三个游戏开发商签约,分别是《最后的守护者》开发商gen Design,《Inside》《Limbo》开发商Playdead,《心灵杀手》《控制》开发商Remedy。

Epic CEO Tim Sweeney表示:“我们将打造以往与发行商合作时,我们一直想要的发行模式。”

Epic Games Publishing负责人Hector Sanchez也表示,gen Design、Playdead和Remedy是业内最具才华和创新的工作室,他们将能充分发挥创意,Epic是他们的坚强后盾。【7408298】

(文字图片来自互联网)

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    热点阅读