你有多久没下载过新的手机应用了?
加上商店的展示空间和位置就那么多,还存在「刷榜」这样的手段,中小厂商的产品更难获得应有的曝光,个人开发者的作品则直接易石沉大海,更别说让用户主动知悉自己的存在。 种种问题促使了苹果在 iOS 11 对原有 App Store 商店的大改版,比如说弱化排行榜和畅销榜,新增包括「今日 App」这样的栏目,让人工编辑参与到应用推荐的环节中,而不止是单纯依靠机器算法和下载量来作为应用好坏的衡量标准。 还有一个值得关注的是苹果上个月宣布的 Apple Arcade 游戏订阅制服务,同样可以视为是一个让小众独立游戏获得更高曝光量的新手段。 当然,对中小型开发者来说,和那些拥有巨额资本的厂商抢夺 TOP30 的位置显然不明智,Eric Feng 也列出了三项建议。 一个是找到并吸引你的「超级用户」,它们可能只占据大众用户量的 10% 不到,但在合理的商业模式下,说不定能确保自己健康地发展下去;其次是寻求新的应用平台,无需盯着 App Store 不放。 最后是开辟一个全新的应用领域,提前解决一个潜在的大众需求点,当然这也是最难实现的。毕竟,能预判并精准抓住大众需求的,不是穿越者,就是真的天才吧。 【编辑推荐】
点赞 0 (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |