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3·15游戏乱象盘点,也许你一年玩的都是“假”游戏

发布时间:2017-03-16 15:27:55 所属栏目:评论 来源:钛媒体
导读:副标题#e# 又到一年3·15,每到这个时候,玩家与游戏厂商都开始不淡定了。这一年来,山寨游戏、盗版游戏防不胜防,刷排行榜、刷数据、刷流水等屡禁不止,青少年沉迷手游、棋牌游戏涉嫌赌博等问题更是层出不穷,让人不禁疑问,好好玩个游戏怎么就这么难?难道

然而,这种“刷榜”行为对游戏玩家最为直接的影响就是混淆玩家视听。对于大部分玩家而言,一款从未体验过的游戏,玩家往往会通过厂商、媒体以及平台的评价进行选择,而如果是通过刷榜、虚假留言等手段让体验感并不好的游戏上了榜首,必然会影响玩家的游戏体验,对尚未开始体验的玩家产生误导,这对品质好的游戏来说,破坏了游戏市场的公平竞争,间接阻断了玩家接触优质游戏的有效途径。

此外,游戏自充值也会不可避免破坏游戏环境。让大型公会在游戏中独霸一方,对游戏中的资源“垄断”,甚至更对游戏内的物价市场、玩家交易等都产生影响。毕竟如果玩家们发现一个人很难在游戏中玩下去,只有不断依靠公会才行的话,这对玩家来说是一种游戏“绑架”,影响玩家的游戏体验。

最为重要的是,刷流水、自充值等不正当竞争行为必然造成游戏泡沫越来越大,就像滚雪球一样,对游戏本身造成更加重的负担。这种造假行为一如早期页游时代的假人、假玩家、机器人,给玩家一种虚假的“人山人海”的感受,然而,当大量虚假玩家在游戏开测前几天涌入游戏,等完成其造势的“任务”后全部又从游戏中消失,真实的玩家不知心里会作何感想?让“假人”陪着演了一场戏,戏罢之后,只有真实玩家们的自娱自乐,最终承受这种结果的也将是游戏厂商自己,毕竟稀少的游戏玩家,还能吸引多少人呢?

面对“刷榜、自充值”,游戏玩家要树立正确的游戏选择方式,谨慎选择游戏,不要被各类评分和虚假的留言欺骗,不要盲目跟风。同时,如果当玩家体验到一款好的游戏,也可以付诸行动进行支持,对好的游戏进行积极传播,对坏的游戏进行批判,毕竟一款游戏的优劣应该由玩家自己来定,现如今众多的微博、微信、贴吧等自媒体都可以成为玩家发声的渠道。

乱象三 挂羊头卖狗肉 免费招牌下的恶意吸费游戏

对于游戏玩家来说,最为关心的莫过于游戏的收费问题。从付费游戏到免费游戏,看似不花钱的游戏,被不少不怀好意的游戏厂商利用,“挂羊头卖狗肉”的恶意吸费不在少数。

2016 年,央视3· 15 晚会上就曝光了恶意程序扣费等情况,《天天酷跑最牛版》《全民乐消》《呆萌消消》《超级玛丽》等游戏被曝光涉及利用插件推广恶意程序。这些打着免费招牌的山寨游戏,往往加载各种恶意代码,对玩家的手机及钱财下手。由于行业缺乏有效监管,投诉渠道不畅,赔偿标准不明,导致不少玩家在玩手机游戏过程中都遭遇过侵权,却面临投诉无门的状况。

时间已经过去一年,但是仍有不少恶意吸费的手游出现。 2016 年9- 10 月份期间,广东警方就通过对移动互联网应用安全检测发现了 17 款问题APP,其中,《会跳的汤姆猫》《暴力摩托狂暴版》《登山赛车2》《狂暴飞车》《彩虹泡泡龙》等游戏存在突出安全问题。

梳理手机游戏乱扣费现象,与游戏厂商和通信运营商秘密合作,在玩家不知情的情况下,在游戏中设置付费陷阱,直接扣除玩家通信费用作为收入来源;游戏发行平台本身存在一些计费统计盲区以及安卓手机出厂时和硬件厂商勾结,内置的一些流氓游戏软件使得用户的信息被窃取,导致用户权益受损等不无关系。

这就要求手游厂商遵守诚信原则,游戏玩家加强对自身信息的保护,谨慎操作,通过正规渠道下载手机APP等软件,避免个人信息泄露和上当受骗。

乱象四 “防沉迷”形同虚设

近年来,移动游戏迅速发展,已然超越端游成为占据游戏市场最大的游戏类型。然而,移动端网游防沉迷系统似乎没有跟得上移动游戏的发展,各种青少年沉迷手游、无端消费的新闻如《北海 8 岁熊孩子迷恋手游 刷走妈妈 2 万元!》《西安 8 岁小孩玩手机游戏竟偷花家里数千元》更是层出不穷。

其实,在青少年沉迷于网络的问题上,国家早已发文要求设立“防沉迷系统”,尤其是在网游领域,然而在手游领域,这种“防沉迷系统”形同虚设。

2011 年,新闻出版总署等八部委联合发布《关于启动网游防沉迷实名验证工作的通知》,要求各省(自治区、直辖市)抓紧抓好所有在线使用的网络游戏的防沉迷实名验证工作,但不包含手游; 2014 年,国家新闻出版广电总局办公厅发布《关于深入开展网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》,再一次提到网络游戏防沉迷系统实施工作适用于除移动网络游戏之外的所有网络游戏; 2016 年,国家新闻出版广电总局办公厅印发《关于移动游戏出版服务管理的通知》,但关于是否应当在移动网络游戏中添加实名注册防沉迷系统,仍未明示。

在近期的全国两会上,人大代表何寄华提出实施手游实名认证,进行人脸识别的提案。他指出,“用户每次进入手机游戏账号登录时,应进行人脸识别,做到人证合一,不能进行身份识别的,都视为未成年人,禁止使用,这样才能有效区分成年人与未成年人用户。”而对于违规操作的手游企业或公司给予相应处罚,产生严重后果的吊销网络文化经营许可证。同时,设立未成年人手游服务限制等,加强未成年人手游管理,撑起健康成长“保护伞”。

手机游戏防沉迷系统的设立,无疑需要游戏厂商的大力支持,但是未成年人玩游戏监管困难已十分常见,对于未成年人沉迷游戏的现状,需要家长和社会各界的共同支持。既需要相关政策的出台,也需要游戏厂商能够给出一定的监测程序,更是需要家长的监管和引导,这样才能让未成年人既可以享受游戏的乐趣,又尽量免受各种不良因素的影响。

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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