对话英特尔汤振宇:融合现实才是大家的最终梦想
另外,关于VR的资本寒冬,只是说这些创业公司。但其实你反过来看,如果是真正能给VR带来有价值的东西的,能够提供其中任何一点关键技术的东西,它的价值非常大。你看看有多少巨头花多少代价在收购这些公司,他们的价值可以放大多少倍,所以我说这是一个非常好的时候。当然,如果你拿不出什么新东西,你就在资本市场跟VC讲一些故事,那么最后肯定被淘汰。 VC市场的规矩本来就是这样,他们投十家公司就希望一家能够出来。所以当你看到90%的失败率,看起来好像一片寒冬。 所以我认为,整个行业都在发展,但是距离变成大众消费者每一个人千家万户,百万级、千万级、亿万级的那种,像手机一样的普及的,我当然相信不可能在明年,也不可能在后年,但也不会太远。因为技术在往那方面积累,资金也在往那方面积累。 9.是不是意味着VR的泡沫期已经过去了? 汤振宇:对,目前的VR市场实际上正在去掉那些浮躁的东西,然后真正沉淀下来。当沉淀到一定程度又会出现泡沫,然后他又会沉淀起来,这样起起伏伏。但是VR现在离大众化还有一段时间,就跟手机刚刚出来一样,所以我认为VR会走向一个曲折回复型上升的趋势。 现在是一个提炼的过程,但我认为是一个非常好的时期。因为产业链包括供应链也越来越成熟,比方说原来做VR头显上面的显示屏,ODM越来越多。这会促进技术、硬件、内容的进一步提高,英特尔也会在其中会全面的发力。 从消费者的教育来说,目前出现了很多的VR体验馆,在去年想都不可想象。 10.如何看待2017年VR市场的发展? 汤振宇:我觉得2017年会是一个很有趣的时候,是关键技术的积累和爆发的时候。这就涉及到怎么充分利用现成的技术,因为总想等到一个东西完全完美是不可能的。就像比如说原来智能手机开始的时候触屏技术不是很好,首先做出来《愤怒的小鸟》,只要手指拉的那一点接触做好,那款游戏就火爆了。2017年是如果能做出一个什么爆款东西来,就会帮你奠定在这个行业地位的年代。因为到2018年、2019年VR就更成熟了,竞争会越来越激烈,然后就会慢慢变成巨头之间的游戏。所以我说明年是很关键的一年。 英特尔正在进入VR这个市场,我们也会给这个市场带来巨大的价值,包括我们高性能的计算处理能力,包括我们的实感技术带来这种新的交互技术,6个自由度跟踪,自然的手势交互,避障,多人交互等等。英特尔想把融合现实带给我们的合作伙伴,带给用户。英特尔的策略非常明确,我们是开放平台,跟微软也有很多合作,我们也希望更多的合作伙伴加入。 (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |