S3C6410开发:借助触摸屏获取事件坐标
发布时间:2021-12-15 11:06:23 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:近段时间一直在做SDL方面的东西,利用五一小假,做了几个小游戏....,在这给大家说说心得吧,以为做出来的东西是要在开发板上工作的...所以也就对触摸屏这块下了点功夫。首先就说说如何让我们自己的程序也享受触摸屏带来的乐趣. 我用的是S3C6410开发板,在/de
近段时间一直在做SDL方面的东西,利用五一小假,做了几个小游戏....,在这给大家说说心得吧,以为做出来的东西是要在开发板上工作的...所以也就对触摸屏这块下了点功夫。首先就说说如何让我们自己的程序也享受触摸屏带来的乐趣. 我用的是S3C6410开发板,在/dev下有触摸屏设备event1或者是event0这个是是具体情况而定的。我们都知道在linux下,一切设备皆文件,当我们明白了这点的时候,你就会发现问题并不像我们想象中的那么复杂...我们可以查看我们的触摸屏头文件tslib.h;这个里面有很详细的内容,里面有两个结构体是我们在程序中要用到的.. 当然了,我们要操作这个设备,那我们自然是要以文件方式打开喽.. 在tslib.h中有函数ts_open;如果成功打开后就返回一个句柄,当然了这是我的理解了。 进而进行配置,ts_config函数; 剩下的工作就是我们读取触摸屏信息楼。自然我们会想到要ts_read。这样一切都搞定了,但程序在我们的开发板上运行以后,我们发现其结果并不是我们想要的。 因为我们并没有消抖,我们自己感觉按下了一次,但在程序中出来了很多次..这个属正常现象,可是在我们的程序中是不需要这种正常现象的,那该怎么办呢? 你可以自己设计一个新算法,,来获取一个适当的额值,我的方法是只取第一个值,将其余的值都舍弃,二这种办法最好的实现方法就是标记了,下面就以程序来说明具体问题... void *getCtrlMessage(void *junk) { int Flag = 1; ts = ts_open("/dev/event1", 0); ts_config(ts) for(;;) { if(ts_read(ts , &sample, 1)) { if((sample.pressure) && (Flag == 1)) { comparison(sample, RectArray, &virtualValue); Flag = 0; //防止处理那些由于抖动所产生触摸点信息 } if(sample.pressure == 0) Flag = 1; } } ts_close(ts); } 在最后的最后要提醒一点就是,当程序结束以后一定要记着close哟.... ![]() (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |