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cocos2dx中lua的问题处理

发布时间:2021-12-14 21:57:12 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:打算开始学习lua了,但是发现使用向导创展支持lua的工程出差。经过研究发现是其使用的模板和程序版本不匹配造成的。 首先说下我的环境,vs2010 + cocos2d-1.0.1-x-0.12.0。 本来想直接改cocos2dx的模板,发现比较复杂,就偷懒了,还是留给原作者去改吧。 这里
打算开始学习lua了,但是发现使用向导创展支持lua的工程出差。经过研究发现是其使用的模板和程序版本不匹配造成的。
 
首先说下我的环境,vs2010 + cocos2d-1.0.1-x-0.12.0。
 
本来想直接改cocos2dx的模板,发现比较复杂,就偷懒了,还是留给原作者去改吧。
 
这里说下简单的解决办法。
 
问题表现:
 
使用向导创建支持lua项目时出现文件找不到的错误,如下:
 
<目录省略>cocos2d-1.0.1-x-0.12.0templatemsvcCCAppWiz.win32Templates1033../../../../../lua/cocos2dx_support/LuaEngine.cpp
 
解决办法:
 
1.打开cocos2d-1.0.1-x-0.12.0templatemsvcCCAppWiz.win32Templates1033目录下的Templates.inf文件
 
找到[! if CC_USE_LUA]节点,将节点的内容修改为:
 
../../../../../lua/cocos2dx_support/LuaCocos2d.cpp  
../../../../../lua/cocos2dx_support/LuaCocos2d.h  
../../../../../lua/cocos2dx_support/tolua_fix.c  
../../../../../lua/cocos2dx_support/tolua_fix.h  
../../../../../lua/cocos2dx_support/CCLuaEngine.cpp  
../../../../../lua/cocos2dx_support/CCLuaEngine.h  
2.保存后,新建支持lua的项目,将cocos2dx自带的HelloLua工程下的AppDelegate.h和AppDelegate.cpp文件复制并替换新建的工程下的这两个文件。
 
3.将HelloLua工程下Resources目录下的所有文件复制并替换新建的工程下的Resources目录下的所有文件。
 
4.编译工程,并设为启动项目,应该就可以运行了。

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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