cocos2dx中lua的问题处理
发布时间:2021-12-14 21:57:12 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:打算开始学习lua了,但是发现使用向导创展支持lua的工程出差。经过研究发现是其使用的模板和程序版本不匹配造成的。 首先说下我的环境,vs2010 + cocos2d-1.0.1-x-0.12.0。 本来想直接改cocos2dx的模板,发现比较复杂,就偷懒了,还是留给原作者去改吧。 这里
打算开始学习lua了,但是发现使用向导创展支持lua的工程出差。经过研究发现是其使用的模板和程序版本不匹配造成的。 首先说下我的环境,vs2010 + cocos2d-1.0.1-x-0.12.0。 本来想直接改cocos2dx的模板,发现比较复杂,就偷懒了,还是留给原作者去改吧。 这里说下简单的解决办法。 问题表现: 使用向导创建支持lua项目时出现文件找不到的错误,如下: <目录省略>cocos2d-1.0.1-x-0.12.0templatemsvcCCAppWiz.win32Templates1033../../../../../lua/cocos2dx_support/LuaEngine.cpp 解决办法: 1.打开cocos2d-1.0.1-x-0.12.0templatemsvcCCAppWiz.win32Templates1033目录下的Templates.inf文件 找到[! if CC_USE_LUA]节点,将节点的内容修改为: ../../../../../lua/cocos2dx_support/LuaCocos2d.cpp ../../../../../lua/cocos2dx_support/LuaCocos2d.h ../../../../../lua/cocos2dx_support/tolua_fix.c ../../../../../lua/cocos2dx_support/tolua_fix.h ../../../../../lua/cocos2dx_support/CCLuaEngine.cpp ../../../../../lua/cocos2dx_support/CCLuaEngine.h 2.保存后,新建支持lua的项目,将cocos2dx自带的HelloLua工程下的AppDelegate.h和AppDelegate.cpp文件复制并替换新建的工程下的这两个文件。 3.将HelloLua工程下Resources目录下的所有文件复制并替换新建的工程下的Resources目录下的所有文件。 4.编译工程,并设为启动项目,应该就可以运行了。 ![]() (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |