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C/C++ 设计模式:关于使用typeid时要谨慎的问题

发布时间:2021-12-14 21:49:04 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:typeid可以获取到一个对象或引用的确切类型,这在多态编程下非常有用。 要使用typeid,首先确保你的编译器开启了运行时类型检查(RTTI)。 在visual studio中 打开该项目的属性页 - C/C++ - 语言 修改启用运行时类型信息属性为是即可 今天在测试typeid的使用
typeid可以获取到一个对象或引用的确切类型,这在多态编程下非常有用。
要使用typeid,首先确保你的编译器开启了运行时类型检查(RTTI)。
 
在visual studio中
打开该项目的"属性页" -> "C/C++" -> "语言"
修改"启用运行时类型信息"属性为是即可
 
今天在测试typeid的使用时,写了小段代码测试
 
class Base {};  
class Derived : public Base {};  
int main()  
{  
    Derived d;  
    Base& b = d;  
    cout << typeid(b).name() << endl;  
}  
最终输出的却是"class Base",而不是正确的"class Derived"(不同编译器输出的内容可能不一样)
原因是Base类没有定义任何虚函数,所以对于编译器来说
Base类和Derived类之间的转换没有任何意义,因为你不能通过基类指针或引用调用到派生类的函数
所以动态类型检测不会将
Base& b = d;
中的b当成Derived类处理了
 
稍加改动
 
class Base   
{  
public:  
    virtual ~Base() {}  
};  
class Derived : public Base {};  
int main()  
{  
    Derived d;  
    Base& b = d;  
    cout << typeid(b).name() << endl;  
}  
输出的就是正确的"class Derived"
 
另外还要注意的就是typeid作用于指针时,因为这往往是错误的
还是上面那个例子
 
Base *b = new Derived;  
cout << boolalpha << (typeid(b) == typeid(Derived)) << endl;  
输出的是false
 
使用时应该先解引用,即
 
cout << boolalpha << (typeid(*b) == typeid(Derived)) << endl;  
输出即为true
 
由于网上很多关于typeid的文章都没有提到这两点
所以这里整理下在多态下使用typeid时要注意的问题,希望大家使用时注意下
1.确保基类定义了至少一个虚函数
 
2.不要将typeid作用于指针,应该作用于引用
 
3.typeid是一个运算符,而不是函数
 
4.typeid运算符返回的type_info类型,其拷贝构造函数和赋值运算函数都声明为private了,这意味着其不能用于stl容易,所以我们一般不能不直接保存type_info信息,而保存type_info的name信息。

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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