C/C++ 设计模式:关于使用typeid时要谨慎的问题
发布时间:2021-12-14 21:49:04 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:typeid可以获取到一个对象或引用的确切类型,这在多态编程下非常有用。 要使用typeid,首先确保你的编译器开启了运行时类型检查(RTTI)。 在visual studio中 打开该项目的属性页 - C/C++ - 语言 修改启用运行时类型信息属性为是即可 今天在测试typeid的使用
typeid可以获取到一个对象或引用的确切类型,这在多态编程下非常有用。 要使用typeid,首先确保你的编译器开启了运行时类型检查(RTTI)。 在visual studio中 打开该项目的"属性页" -> "C/C++" -> "语言" 修改"启用运行时类型信息"属性为是即可 今天在测试typeid的使用时,写了小段代码测试 class Base {}; class Derived : public Base {}; int main() { Derived d; Base& b = d; cout << typeid(b).name() << endl; } 最终输出的却是"class Base",而不是正确的"class Derived"(不同编译器输出的内容可能不一样) 原因是Base类没有定义任何虚函数,所以对于编译器来说 Base类和Derived类之间的转换没有任何意义,因为你不能通过基类指针或引用调用到派生类的函数 所以动态类型检测不会将 Base& b = d; 中的b当成Derived类处理了 稍加改动 class Base { public: virtual ~Base() {} }; class Derived : public Base {}; int main() { Derived d; Base& b = d; cout << typeid(b).name() << endl; } 输出的就是正确的"class Derived" 另外还要注意的就是typeid作用于指针时,因为这往往是错误的 还是上面那个例子 Base *b = new Derived; cout << boolalpha << (typeid(b) == typeid(Derived)) << endl; 输出的是false 使用时应该先解引用,即 cout << boolalpha << (typeid(*b) == typeid(Derived)) << endl; 输出即为true 由于网上很多关于typeid的文章都没有提到这两点 所以这里整理下在多态下使用typeid时要注意的问题,希望大家使用时注意下 1.确保基类定义了至少一个虚函数 2.不要将typeid作用于指针,应该作用于引用 3.typeid是一个运算符,而不是函数 4.typeid运算符返回的type_info类型,其拷贝构造函数和赋值运算函数都声明为private了,这意味着其不能用于stl容易,所以我们一般不能不直接保存type_info信息,而保存type_info的name信息。 ![]() (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |