借助Handler来更新Android的UI
发布时间:2021-11-21 19:44:26 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:刚刚开始接触Android线程编程的时候,习惯好像Java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 然而发现这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的
刚刚开始接触Android线程编程的时候,习惯好像Java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 然而发现这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。查阅了文档和apidemo后,发觉常用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新的。 下面代码的功能很简单:画一个圆出来,每隔0.1秒,圆向10移动10个像素。但可以清楚展示利用Handler更新UI的流程。 首先创建简单的View,代码如下: package com.ray.handler; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Point; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.view.View; public class BounceView extends View { float x = 40; public BounceView(Context context) { super(context); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { x+=10; Paint mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setColor(Color.GREEN); canvas.drawCircle(x, 40, 40, mPaint); } } ![]() (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |