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借助Handler来更新Android的UI

发布时间:2021-11-21 19:44:26 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:刚刚开始接触Android线程编程的时候,习惯好像Java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 然而发现这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的

刚刚开始接触Android线程编程的时候,习惯好像Java一样,试图用下面的代码解决问题
 
 new Thread( new Runnable() {
    public void run() {
        myView.invalidate();
    }         
}).start();
 
然而发现这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。查阅了文档和apidemo后,发觉常用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新的。
 
下面代码的功能很简单:画一个圆出来,每隔0.1秒,圆向10移动10个像素。但可以清楚展示利用Handler更新UI的流程。
 
 
 
首先创建简单的View,代码如下:
 
package com.ray.handler;
 
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Point;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.view.View;
 
public class BounceView extends View {
    float x = 40;
   
    public BounceView(Context context) {
        super(context);
    }
 
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
     x+=10;
     Paint mPaint = new Paint();
     mPaint.setAntiAlias(true);
     mPaint.setColor(Color.GREEN);
     canvas.drawCircle(x, 40, 40, mPaint);
    }
}
 
 

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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