Python3 turtle安装和使用方法
发布时间:2021-11-12 11:49:54 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。 1 安装turtle Python2安装命令: pip in
Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。 1 安装turtle Python2安装命令: pip install turtule Python3安装命令: pip3 install turtle 因为turtle库主要是在Python2中使用的,所以安装的时候可能会提示错误: Command "python setup.py egg_info" failed with error code 1 解决方法请参考如下: 仔细查看安装turtle出错的错误信息,可以看到是个语法错误。 pip在下载turtle 0.0.2包后,会解压到本地再安装,提示的错误在解压的setup.py文件里面, 解决的办法就是:按照给定的链接(我的是这个),把turtle包下载到本地,手动解压,修改setup.py文件再安装。 1.打开setup.py文件,第40行修改为 except (ValueError, ve): 原来的是Python2的写法,没有括号,加了括号之后Python3就能用了。 2.用pip3安装修: pip install -e turtle-0.0.2 -e后面接上我们修改过setup.py文件的目录。 3.这样就搞定了。 另外,如果提示 python-tk 未安装,用apt命令安装就可以了。 2 基础概念 2.1 画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置。 常用的画布方法有两个:screensize()和setup()。 (1)turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None) 参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色 如: turtle.screensize(800, 600, "green") turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300) (2)turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None) 参数: •width, height:输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例 •(startx, starty):这一坐标表示 矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心 如: turtle.setup(width=0.6, height=0.6) turtle.setup(width=800, height=800, startx=100, starty=100) 2.2 画笔 在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴, 坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。 这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:标原点(位置),面朝x轴正方向(方向),turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态 (1)画笔的属性 画笔有颜色、画线的宽度等属性。 1) turtle.pensize() :设置画笔的宽度; 2) turtle.pencolor():没有参数传入返回当前画笔颜色;传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。 >>> pencolor('brown') >>> tup = (0.2, 0.8, 0.55) >>> pencolor(tup) >>> pencolor() '#33cc8c' 3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数, 数字越大越快 (2)绘图命令 操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:运动命令,画笔控制命令和全局控制命令 画笔运动命令: 命令 说明 turtle.forward(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长 turtle.backward(distance) 向当前画笔相反方向移动distance像素长度 turtle.right(degree) 顺时针移动degree° turtle.left(degree) 逆时针移动degree° turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置 turtle.penup() 移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用 turtle.speed(speed) 画笔绘制的速度范围[0,10]整数 turtle.circle() 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 画笔控制命令: 命令 说明 turtle.pensize(width) 绘制图形时的宽度 turtle.pencolor() 画笔颜色 turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色 turtle.color(color1, color2) 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2 turtle.filling() 返回当前是否在填充状态 turtle.begin_fill() 准备开始填充图形 turtle.end_fill() 填充完成; turtle.hideturtle() 隐藏箭头显示; turtle.showturtle() 与hideturtle()函数对应 全局控制命令 命令 说明 turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态 turtle.undo() 撤销上一个turtle动作 turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见 stamp() 复制当前图形 turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")]) 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项 3 绘图举例 绘制谢尔宾斯基三角形 Python3 turtle安装和使用教程 import turtle def draw_triangle(points, color, t): t.fillcolor(color) t.up() t.goto(points[0][0], points[0][1]) t.down() t.begin_fill() t.goto(points[1][0], points[1][1]) t.goto(points[2][0], points[2][1]) t.goto(points[0][0], points[0][1]) t.end_fill() def get_mid(point1, point2): return (point1[0] + point2[0]) / 2, (point1[1] + point2[1]) / 2 def sierpinski(points, degree, t): color_map = ['blue', 'red', 'green', 'yellow', 'violet', 'orange', 'white',] draw_triangle(points, color_map[degree], t) if degree > 0: sierpinski([points[0], get_mid(points[0], points[1]), get_mid(points[0], points[2])], degree - 1, t) sierpinski([points[1], get_mid(points[0], points[1]), get_mid(points[1], points[2])], degree - 1, t) sierpinski([points[2], get_mid(points[0], points[2]), get_mid(points[1], points[2])], degree - 1, t) if __name__ == "__main__" t = turtle.Turtle() t.speed(5) win = turtle.Screen() points = [[-100, -50], [0, 100], [100, -50]] sierpinski(points, 3, t) win.exitonclick() ![]() (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |