Python实战项目刮刮乐的实现详解过错
发布时间:2021-11-08 13:54:36 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:目录 导语正文1)环境安装2)正式敲代码2.1定义必要常量2.2设置随机读取图片2.3主程序3)效果图展示3.1 part 随机图一3.2 part 随机图二3.3 part 随机图三总结 导语 在CSDN学习的过程中,遇到了爆火的文章是关于刮刮卡的! 大家猜猜看是谁写的? 我看这文章
目录 导语正文1)环境安装2)正式敲代码2.1定义必要常量2.2设置随机读取图片2.3主程序3)效果图展示3.1 part 随机图一3.2 part 随机图二3.3 part 随机图三总结 导语 在CSDN学习的过程中,遇到了爆火的文章是关于刮刮卡的! 大家猜猜看是谁写的? 我看这文章都特别火,我也感觉挺好玩的,那就寻思用 Python肯定也能做呀! 这不?今天还有时间,那就带大家写一款刮刮乐的小程序吧~ 正文 1)环境安装 准备好Python3、Pycharm、Pygame模块还有一些自带的。 模块安装:pip install pygame 图片素材音乐背景可自选。【仅展示部分素材】 2)正式敲代码 2.1定义必要常量 BGMPATH = 'music/bgm.mp3' IMAGEDIR = 'pictures' SUPPORTEXTS = ['jpg', 'png', 'bmp'] SCREENSIZE = (800, 600) WHITE = (255, 255, 255, 27) GRAY = (192, 192, 192) 2.2设置随机读取图片 设置随机读取,更有趣味性,每张图片都特别好看哦~ def readImageRandomly(): filenames = os.listdir(IMAGEDIR) filenames = [f for f in filenames if f.split('.')[-1] in SUPPORTEXTS] imgpath = os.path.join(IMAGEDIR, random.choice(filenames)) return pygame.transform.scale(pygame.image.load(imgpath), SCREENSIZE) 2.3主程序 def main(): pygame.init() pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(BGMPATH) pygame.mixer.music.play(-1, 0.0) pygame.mouse.set_cursor(*pygame.cursors.diamond) screen = pygame.display.set_mode(SCREENSIZE) pygame.display.set_caption('小程序——唯美古风') surface = pygame.Surface(SCREENSIZE).convert_alpha() surface.fill(GRAY) image_used = readImageRandomly() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit(-1) mouse_event_flags = pygame.mouse.get_pressed() if mouse_event_flags[0]: pygame.draw.circle(surface, WHITE, pygame.mouse.get_pos(), 40) elif mouse_event_flags[-1]: surface.fill(GRAY) image_used = readImageRandomly() screen.blit(image_used, (0, 0)) screen.blit(surface, (0, 0)) pygame.display.update() (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |