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全球最赚钱的游戏公司Supercell是如何逆袭的?

发布时间:2016-12-21 18:40:49 所属栏目:大数据 来源:i黑马网
导读:屌丝逆袭,并非全是套路。 今儿,黑马哥与游戏玩儿家们聊聊Supercell的故事。 近日,有外媒消息,腾讯正在与软银集团谈判,计划收购其持有的Supercell股份,且腾讯已付诸行动。也许你对Supercell这家公司并不了解,但它开发的《部落冲突》、《海岛奇兵》、

  另一方面,这四款产品也都是优中选优的结果。很多人不了解,在他们大红大紫的背后,Supercell曾砍掉了14款游戏。有些游戏或许质量不错,但如果不能保证几年内一直流行,就会被放弃。具体毙了多少,潘纳宁已经数不过来。不同之处只在于Supercell每次失败都会开香槟来庆祝。

  这种适时的“舍弃”一直根植在Supercell的产品理念当中,就像当初放弃了Gunshine.net后创始人之一卢汉托说“当我们决定放弃时,没人感到心碎。你知道的:放下一切,去他的,让我们进军移动领域。”

  结尾

  作为全球最大的游戏发行商,腾讯的移动端游戏一直没有走出国门的重要原因是用户习惯过于针对中国玩家,具有局限性,腾讯需要更多机会来探索国外经验。

  此前腾讯在全球范围内完成了两笔非常重要的收购:一是通过收购《英雄联盟》的开发公司 Riot,拿到了一个火遍全球的重要游戏,二是收购了 Epic 48.4%的股份。如果腾讯真的收购 Supercell,不仅多了一个印钞机,也是腾讯全球游戏布局的重要一环。

  但正如SupercellCEO所说“我们珍视高度的独立性,拥有单层的管理组织,几乎没有什么官僚作风。”不管被谁收购,独立运作一直是Supercell保持自我的坚持。

  因此黑马哥还是略有担忧,一旦此传闻最终成为现实,鉴于被腾讯收购后的牛逼团队一般都很难再出惊世之作的事实,Supercell是否依然能保持独立运作,继续颠覆“没有下一个爆款”的魔咒,还是个疑问!

  作为supercell的忠实玩家,对这次收购传闻,你一定有很多想法或吐槽吧?欢迎留言和黑马哥聊聊。

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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