程序员笔记 | 详解Eureka缓存机制
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Eureka是Netflix开源的、用于实现服务注册和发现的服务。Spring Cloud Eureka基于Eureka进行二次封装,增加了更人性化的UI,使用更为方便。但是由于Eureka本身存在较多缓存,服务状态更新滞后,最常见的状况是:服务下线后状态没有及时更新,服务消费者调用到已下线的服务导致请求失败。本文基于Spring Cloud Eureka 1.4.4.RELEASE,在默认region和zone的前提下,介绍Eureka的缓存机制。 一、AP特性 从CAP理论看,Eureka是一个AP系统,优先保证可用性(A)和分区容错性(P),不保证强一致性(C),只保证最终一致性,因此在架构中设计了较多缓存。 (Eureka高可用架构) 二、服务状态 Eureka服务状态enum类:
三、Eureka Server 在Eureka高可用架构中,Eureka Server也可以作为Client向其他server注册,多节点相互注册组成Eureka集群,集群间相互视为peer。Eureka Client向Server注册、续约、更新状态时,接受节点更新自己的服务注册信息后,逐个同步至其他peer节点。 【注意】如果server-A向server-B节点单向注册,则server-A视server-B为peer节点,server-A接受的数据会同步给server-B,但server-B接受的数据不会同步给server-A。 1. 缓存机制 Eureka Server存在三个变量:(registry、readWriteCacheMap、readOnlyCacheMap)保存服务注册信息,默认情况下定时任务每30s将readWriteCacheMap同步至readOnlyCacheMap,每60s清理超过90s未续约的节点,Eureka Client每30s从readOnlyCacheMap更新服务注册信息,而UI则从registry更新服务注册信息。 三级缓存: 缓存相关配置: 关键类: 四、Eureka Client Eureka Client存在两种角色:服务提供者和服务消费者,作为服务消费者一般配合Ribbon或Feign(Feign内部使用Ribbon)使用。Eureka Client启动后,作为服务提供者立即向Server注册,默认情况下每30s续约(renew);作为服务消费者立即向Server全量更新服务注册信息,默认情况下每30s增量更新服务注册信息;Ribbon延时1s向Client获取使用的服务注册信息,默认每30s更新使用的服务注册信息,只保存状态为UP的服务。 二级缓存: 缓存相关配置: 关键类: 五、默认配置下服务消费者最长感知时间 考虑如下情况:
因此,极限情况下服务消费者最长感知时间将无限趋近240s。 六、应对措施 服务注册中心在选择使用Eureka时说明已经接受了其优先保证可用性(A)和分区容错性(P)、不保证强一致性(C)的特点。如果需要优先保证强一致性(C),则应该考虑使用ZooKeeper等CP系统作为服务注册中心。分布式系统中一般配置多节点,单个节点服务上线的状态更新滞后并没有什么影响,这里主要考虑服务下线后状态更新滞后的应对措施。 1. Eureka Server
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