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文娱产业新势态:华立科技苏本立力推IP产业链发展

发布时间:2020-11-29 07:19:39 所属栏目:酷站 来源:网络整理
导读:短视频,自媒体,达人种草一站服务 随着国家各种利好政策的支持,文化娱乐产业已经进入经济建设的主战场,企业改制、产业资金扶持、民营资本建立和海外市场的推动,都带动了中国文化娱乐产业的逐次升级。我国文化产业呈现出健康向上、蓬勃发展的良好态势,

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随着国家各种利好政策的支持,文化娱乐产业已经进入经济建设的主战场,企业改制、产业资金扶持、民营资本建立和海外市场的推动,都带动了中国文化娱乐产业的逐次升级。我国文化产业呈现出健康向上、蓬勃发展的良好态势,逐步成为推动社会主义文化大发展大繁荣的重要引擎和经济发展新的增长点,足可以用繁荣昌盛来形容现在的文化市场态势。

近年来,娱乐文化产业在数字出版领域,游戏、文学、教育等布局上发展态势强劲,市场主体日趋多元,多家龙头企业深入布局,积极打通游戏、影视等数字内容传播产品,为文化娱乐产业发展带来了新活力,文娱领域以IP为核心的运作,更是有效地促进了全产业链的加速,以满足“刁钻”的消费者对多元化、创新性内容的渴求和追随。

作为国内成立较早的文化娱乐产业公司,广州华立科技,不断根据市场需求及时更新公司产品内容和运作方式。公司建立初期,在游戏游艺设备生产中率先以外观设计和内容设计为主切入市场。随着整体实力增强,华立科技自主开发了跨平台软件开发引擎,制作高品质游戏游艺产品,此外,还在不断引进全球知名IP资源的基础上进一步开发制作游戏游艺产品,以快速满足市场需求的变化。例如,率先引进的《星球大战》IP,在中国地区授权华立科技发行,华立科技董事长苏本立先生亲自带团队运营。除了《星球大战》之外,华立科技引进的《火线狂飙》、《头文字D》、《行尸走肉》、《奥特曼融合激战》等国际知名大型IP也为无数玩家带来前所未有的视觉、听觉和感官体验,受到玩家的一致好评。

时代不断发展,鉴于室内游乐场等休闲娱乐项目强大的吸引客流能力,国内商业综合体积极引入游乐场门店已成为行业显著趋势,2013年华立科技率先在国内市场推出了设备合作运营服务,同时开始投放动漫卡通设备等产品,商业模式创新和完善的产业链促使公司迅速发展。2017年举办的CGL赛事,吸引了31个连锁品牌,864家场所参与,覆盖全国 30个省市、229座城市,报名人数超209万人,华立科技的承办能力和号召能力由此可见。2018年底,华立科技运营服务深化至游乐场运营服务,进一步强化产业链结构:跨界融合模式、VR/AR接入模式、运动类游戏创新模式、寓教于乐模式等,均为华立科技强力打造的新型产业模式,满足亲子、社交等新文化娱乐消费需求。AR、VR等科技属性和知名IP文化属性结合的休闲运动类、模拟体验类设备也符合年轻人动漫文化、时尚体验、体育竞技的消费需求。

在未来的运作上,广州华立科技将文学和动漫作为文娱产业链的培养层和孵化层,将影视和音乐文娱产业链的影响力放大,运营和辅助游戏游艺、电竞和衍生品等文娱产业链变现层,三大产业链层次和谐衔接,并逐步实现优化升级,进而推动整个行业的提质增效和转型升级,繁荣发展文化娱乐产业。

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(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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