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Q3亏损超11亿,B站、拼多多、蔚来这些亏损新贵如何盈利破圈?

发布时间:2020-11-22 16:40:42 所属栏目:酷站 来源:网络整理
导读:副标题#e# 短视频,自媒体,达人种草一站服务 北京时间11月19日,哔哩哔哩(B站)发布了2020年第三季度财报。营收为32.3亿元,同比增长74%;净亏损达11.01亿元,远高于去年同期的4.06亿元;社区月均活跃用户同比增长54%达1.97亿。 财报发布后,B站盘后股价上涨6
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  短视频,自媒体,达人种草一站服务

北京时间11月19日,哔哩哔哩(B站)发布了2020年第三季度财报。营收为32.3亿元,同比增长74%;净亏损达11.01亿元,远高于去年同期的4.06亿元;社区月均活跃用户同比增长54%达1.97亿。

Q3亏损超11亿,B站、拼多多、蔚来这些亏损新贵如何盈利破圈?

财报发布后,B站盘后股价上涨6.17%至50.80美元。就市场反应来看,用户相关的数据表现亮眼或是股价表现强势的主要原因。截至发稿时,B站股价为58.46美元,涨幅为22.17%,市值为203.11亿美元。

Q3亏损超11亿,B站、拼多多、蔚来这些亏损新贵如何盈利破圈?

(图源:雪球)

今年以来,B站股价涨势迅猛,其涨幅超200%。第二季度多项数据增长放缓,不少投资者对B站的商业化前景产生怀疑。此次亮眼财报背后,关于B站出圈的争议也并未因此停止。B站在迈入下一个百亿市值的路上,加速“破圈”后的成绩仍然将是投资者关注的核心。

用户数据重拾“涨”势,高额成本投入致亏损创新高

自B站出圈以来,一直将用户相关数据的增长作为目标之一。回顾上一季度,B站月活跃用户为1.72亿,同比增长55%,而环比增长却出现了停滞的情况。

幸运的是,此前用户层面的颓势并未延续至本季度。月活跃用户(MAU)已经达到1.97亿,同比增长54%,环比增长15%。这一数字也意味着提前完成了2020年1.8亿用户的目标,B站可以向2021年更高的目标迈进。

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Z世代作为B站的核心用户群体,其对平台的使用频率自然会受到复学的影响。Q3处于假期阶段,Q2则不是,因此一定程度上提振了活跃用户数据。

具体到用户的付费情况来看,平均每月付费用户(MPU)达到1500万,比去年同期增长89%。

经计算后,付费率约为7.61%,较上季度的7.52%有所改善。

爱奇艺截至第三季度的会员总数较去年下降约100万人。而据Trustdata发布报告指出,Q3爱奇艺及腾讯视频用户规模均有所下滑。国内两个头部视频平台的用户增长表现平平,这样来看,B站用户相关的数据的确有值得肯定的一面。

不过目前视频平台的资源竞争格外激烈,B站所处形势也不可过于乐观。爱优腾三家平台的用户体量相对更大,付费总额也因此更高。在具备这样的基础后,爱奇艺于本月开始调高了会员定价;腾讯高管在电话会议中表示,可能也有类似意图。

付费总额扩大的同时,也会促使头部平台在内容层面再做出进一步升级。这有望拉升用户的留存率,并给平台带来新的增长动力。未来爱奇艺的这一策略若有成效,自然对B站会形成更大的威胁。

除了中长视频,短视频平台争夺B站的用户及UP主也已成为老生常谈的话题,而近期B站对于UP主流失的情况变得更加焦虑了。

面临UP主流失危机,B站低调入股旗下UP主,而最直接的原因就是西瓜视频的挖角。B站今年为抢回知名游戏UP主“敖厂长”,与其签下了高达4000万的合约,可见其对于UP主的重视程度。

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B站努力实现“破圈”目标的背后,是在多个方向的不断投入,这无形中也抬高了公司的成本支出。

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本季度营销费用为11.9亿元,同比增长227%,占营业费用的比例高达65%。而且,营销费用的大幅增长进一步压缩着B站的利润空间,使得本季度净亏损高达11.01亿元,远高于去年同期的4.06亿元。这些都会是B站未来需要改善的问题。

游戏占比再次低于50%,增值服务、广告难扛增长重担

用户规模扩大,付费意愿变强后,给增值服务和广告业务的增长做出巨大贡献。B站不再过分依赖游戏业务的收入,增值服务、广告等业务收入占比达60%。

l 手游营收12.75亿元,同比增长36.7%;

l 增值服务营收为9.8亿元,同比增长116.5%;

l 广告营收为5.58亿元,同比增长125.5%。

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手游占比下滑,并不表示B站降低在这方面的投入。相反地,B站与多家企业在游戏领域达成合作。9月,《原神》手游上线后取得巨大成功,B站是其国服安卓端的主要联合运营伙伴;10月,B站完成与索尼旗下游戏《FGO》续约。

增值服务中,电竞直播领域表现亮眼。在和拳头游戏达成战略合作获得LOL三年赛事独播权后,S10直播观看人次同比S9增长超300%,B站开始成为用户观看电竞赛事直播的首选平台。

此外,广告收入实现连续六个季度的加速增长,或许意味着B站成为越来越多品牌广告主的必选平台。

B站的营收结构更趋于平衡,但整体业务面临的阻力依然不小。

腾讯三季度的网络游戏收入414.22亿元,同比增幅高达45%,是腾讯自2018年来最高的一次增速。腾讯上半年仍然在巩固自己的“护城河”,公布了多款游戏计划为下半年的竞争储备了充足的“弹药”,网易在5月份的发布会上也一口气发布27款新作。

但是缺少很多头部大主播仍是不争的事实。相对于斗鱼、虎牙等深耕多年直播的平台,付费打赏的氛围并不活跃,吸金能力还有一定距离。随着斗鱼虎牙的合并,B站在直播业务中面对的竞争压力将会更大。而在游戏直播这场的棋局中,快手也在加速落子。

B站目前的广告收入增速很快,但基数也很低。短期内其实难以成为B站营收增长的关键支柱。

蔚来拼多多B站组中概股亏损“新贵”,未来如何市值破圈?

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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