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腾讯光子工作室群总裁陈宇——心中有光,就有更大的世界

发布时间:2020-12-18 10:07:01 所属栏目:优化 来源:网络整理
导读:副标题#e# 2019年底的时候,我曾对腾讯光子工作室群总裁陈宇先生进行过一次专访,时隔一年,这是我对他的第二次专访。 这次的专访也是一系列专题报导中的一部分,在这个专题报导中,我们采访了光子工作室群旗下数十位从业者从工作室群总裁陈宇先生,到各工

陈:这也就是为什么外国的一些宗教比较强势,与之相关的艺术表现也比较强势。我们跟他们比这些,肯定是做不过他们的,因为他们从小都是被这样的文化熏陶着长大的。但我们也有我们的传统,我们也有我们强大的东西,关键在于我们怎么找到这些东西,怎么通过游戏把这些东西诠释出来。这就是我们当时做扶贫的一个思路,我们一直很看重与当地苗家文化、神话元素等一些特色的东西进行合作和加工。我觉得这种交流特别好。

腾讯光子工作室群总裁陈宇——心中有光,就有更大的世界

“山海九黎,文创新光”设计大赛

触:在扶贫的同时,也挖掘一些有传承的东西。

陈:是的。简单的扶贫就是帮组当地农产品销售。真正的扶贫是告诉他们,你们这些东西是很厉害的,应该把这些东西发掘出来。当然,卖东西也要卖,得先活下来,先有钱,才能谈后面的。所以,第一步我们帮他们创造经济的收益,第二步我们帮他们拔高整体的艺术属性,让当地人和更多的受众知道这些东西在中国、在全世界都是很厉害的,它代表着中华民族精神的一种传承。如果你真的去看的话,你就会意识到它的价值。

■ “真正做点儿改变世界的东西”

触:让我们说点儿别的,在我们小的时候,我们都很尊敬顶级的游戏公司,现在您觉得,距离光子成为玩家尊敬的游戏开发者还有多长的路要走?

陈:我觉得路还挺长的,我们可能得还要再做出一些能改变玩家行为或者游戏习惯的项目或者产品——但会有这一天的,只是我们需要一点时间。

做研发工作最重要的就是积累,当你的积累到了,这个东西就会忽然爆发。产品的迭代是跃迁式的,忽然一下就有个产品爆发了。游戏产品经常有这个特点,不是大家老老实实排队攒资历,不是这样。你的技术积累之遥到了一定水准,忽然有一天有个想法,或者一个契机,你的产品就会一下被人喜欢。

触:你今年最开心和最不开心的时候分别是什么时候?

陈:最不开心的事情可能就是疫情。疫情影响到很多正常的社交,影响到很多人与人之间的关联。

相对来说,最开心的事情是,纵然有很多困难,但我们的整个团队都在进步。我们在每个时刻都很努力地让一些事情从不可能变成可能。

我们今年做了许多工作,比如说我们前段时间在上海举办了“2020和平精英国际冠军杯”。当时有疫情反复,我们以为做不了,但最终整个团队全力以赴,效果还不错,我真的觉得还挺意外的。还有我们刚才提到的,光子的扶贫活动,我们当时创新尝试了把直播和扶贫联系在一起;还有我们后来《欢乐斗地主》线下的尝试——做过这些事后,我们看到用户的反馈,当地人的反应,我觉得的确还是挺感动的,而且也让我很开心。

腾讯光子工作室群总裁陈宇——心中有光,就有更大的世界

今年11月14日至15日,2020和平精英国际冠军杯在上海举行

触:谈谈对光子工作室群未来的期望是什么?

陈:我期望我们不仅是一个在商业上获得成功的团队。我们希望能够做一些产品,做一些事情,不单单在商业上成功,也不仅仅是获得大家的夸奖。我们希望真正能够改变一些什么东西——但其实我不知道这个到底是什么,要看行业的发展。

触:真正能做点东西,改变世界的某一些东西?

陈:对,比如说做出更优秀的产品,让全球用户认为中国的游戏开发力量还是挺厉害的。这个作品可能充满了人文关怀,让他们了解到,我们也充满了理性,也很热情。我们也有非常多很优秀的人在从事游戏行业。

■ 结语

在年初的采访时,我问过陈宇一个问题,就是2020年有没有想要达成的希望。陈宇当时的回答是,他希望光子工作室群能取得更多全球性的成功,变成顶尖的游戏工作室。

站在2020年末尾回看,他年初的希望显然已经达成了。《PUBG MOBILE》已经在全球范围内获得了毋庸置疑的成功,而做到这一步之后,新的目标自然而然就到来了——做出一些东西,能真正改变一点什么。

在2020年TGDC大会上,光子工作室群光速工作室总经理Steve Martin发表了题为《如何提升3A级游戏的开发》的分享——这是光子工作室群第一次在美国建立主流3A工作室,很显然,对于陈宇和光子工作室群而言,3A游戏就是他们接下来要面对的挑战。

我已经在游戏行业工作了不少年头,但有些时候,就像电影或者小说里说的那样,蓦然回首,才发现我们已经走了这么远。在2000年前后,我入行的时候,很难想象会有这样一天,中国的游戏开发者需要面向全球市场开发产品——我在情感上相信会有这样一天,但也知道希望和现实之间的距离和困难。如何把美好希望变成现实,就是陈宇和光子工作室群目前正在做的事。

他们会面临许多问题,许多挑战,可能接连成功,也可能遭遇挫折。但不管怎么说,我仍然觉得,最宝贵和最本源的东西仍然是对游戏的爱。这种爱是最宝贵的东西,它能够给你力量,时刻提醒你不要偏离,帮助我们迎来成功,带领我们走向更大的世界——这种爱,喜爱或热爱,甚至迷恋,可能就来源于我们小时候第一次看到电子游戏时受到的冲击,那种新世界在面前敞开大门时的兴奋。是这种感情塑造和指引着我们,也时刻告诉我们,我们到底因何而制作游戏。

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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