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Go编程语言的简单介绍

发布时间:2019-02-15 04:10:03 所属栏目:优化 来源:Julian Andres Klode
导读:副标题#e# (以下内容是我的硕士论文的摘录,几乎是整个 2.1 章节,向具有 CS 背景的人快速介绍 Go) Go 是一门用于并发编程的命令式编程语言,它主要由创造者 Google 进行开发,最初主要由 Robert Griesemer、Rob Pike 和 Ken Thompson 开发。这门语言的设
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Go编程语言的简单介绍

(以下内容是我的硕士论文的摘录,几乎是整个 2.1 章节,向具有 CS 背景的人快速介绍 Go)

Go 是一门用于并发编程的命令式编程语言,它主要由创造者 Google 进行开发,最初主要由 Robert Griesemer、Rob Pike 和 Ken Thompson 开发。这门语言的设计起始于 2007 年,并在 2009 年推出最初版本;而第一个稳定版本是 2012 年发布的 1.0 版本。1

Go 有 C 风格的语法(没有预处理器)、垃圾回收机制,而且类似它在贝尔实验室里被开发出来的前辈们:Newsqueak(Rob Pike)、Alef(Phil Winterbottom)和 Inferno(Pike、Ritchie 等人),使用所谓的 Go 协程goroutines信道channels(一种基于 Hoare 的“通信顺序进程”理论的协程)提供内建的并发支持。2

Go 程序以包的形式组织。包本质是一个包含 Go 文件的文件夹。包内的所有文件共享相同的命名空间,而包内的符号有两种可见性:以大写字母开头的符号对于其他包是可见,而其他符号则是该包私有的:

  1. func PublicFunction() {
  2. fmt.Println("Hello world")
  3. }
  4.  
  5. func privateFunction() {
  6. fmt.Println("Hello package")
  7. }

类型

Go 有一个相当简单的类型系统:没有子类型(但有类型转换),没有泛型,没有多态函数,只有一些基本的类型:

  1. 基本类型:intint64int8uintfloat32float64
  2. struct
  3. interface:一组方法的集合
  4. map[K, V]:一个从键类型到值类型的映射
  5. [number]Type:一些 Type 类型的元素组成的数组
  6. []Type:某种类型的切片(具有长度和功能的数组的指针)
  7. chan Type:一个线程安全的队列
  8. 指针 *T 指向其他类型
  9. 函数
  10. 具名类型:可能具有关联方法的其他类型的别名(LCTT 译注:这里的别名并非指 Go 1.9 中的新特性“类型别名”):

    1. type T struct { foo int }
    2. type T *T
    3. type T OtherNamedType

    具名类型完全不同于它们的底层类型,所以你不能让它们互相赋值,但一些操作符,例如 +,能够处理同一底层数值类型的具名类型对象们(所以你可以在上面的示例中把两个 T 加起来)。

映射、切片和信道是类似于引用的类型——它们实际上是包含指针的结构。包括数组(具有固定长度并可被拷贝)在内的其他类型则是值传递(拷贝)。

类型转换

类型转换类似于 C 或其他语言中的类型转换。它们写成这样子:

  1. TypeName(value)

常量

Go 有“无类型”字面量和常量。

  1. 1 // 无类型整数字面量
  2. const foo = 1 // 无类型整数常量
  3. const foo int = 1 // int 类型常量

无类型值可以分为以下几类:UntypedBoolUntypedIntUntypedRuneUntypedFloatUntypedComplexUntypedString 以及 UntypedNil(Go 称它们为基础类型,其他基础种类可用于具体类型,如 uint8)。一个无类型值可以赋值给一个从基础类型中派生的具名类型;例如:

  1. type someType int
  2.  
  3. const untyped = 2 // UntypedInt
  4. const bar someType = untyped // OK: untyped 可以被赋值给 someType
  5. const typed int = 2 // int
  6. const bar2 someType = typed // error: int 不能被赋值给 someType

接口和对象

正如上面所说的,接口是一组方法的集合。Go 本身不是一种面向对象的语言,但它支持将方法关联到具名类型上:当声明一个函数时,可以提供一个接收者。接收者是函数的一个额外参数,可以在函数之前传递并参与函数查找,就像这样:

  1. type SomeType struct { ... }
  2. type SomeType struct { ... }
  3.  
  4. func (s *SomeType) MyMethod() {
  5. }
  6.  
  7. func main() {
  8. var s SomeType
  9. s.MyMethod()
  10. }

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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