2015-2016交互体验趋势
对于使用者AR(增强现实)倾向于真实与虚拟世界相结合来服务感知体验。VR(虚拟现实)的特点更倾向于营造出完整的虚拟世界。而就使用场景来讲AR(增强现实)相对于VR(虚拟现实)有着更为灵活、广泛以及可拓展的优势。但两者却保持着独具的体验与行为特点。 1.如今微软hololens全息眼镜应用AR技术,通过语音、手势等感知行为传达给用户展示完整的操作体验与沉浸感。这意味着使用者可以通过终端与外界进行全新的交互行为,为人们日常生活提更为丰富时信息展示与操作。 2.使用者对产品优质体验的高要求也将强化沉浸式体验的深度升级。Oculus VR(虚拟现实)设备有着惊艳的细节体验处理,为用户呈现更丰富的畅快感,将使用者在游戏中的感官体验真实化、场景化、丰富化。 应用场景:游戏娱乐虚拟试穿、虚拟家居等广泛场景 4.无缝的跨平台任务及操作(Continuous Task On Different Platforms) 笔记本,平板电脑,手机,智能手表等等,这些设备切割着我们一天的时间。我们在这些设备上安装着相同的应用,为了可以随时开始我们的工作。跨平台产品通过使用同一账号,便捷的跨终端使用相同功能,在不同的系统和设备间无缝操作同一个事件,保证任务的连续性。 1.苹果handoff:正在iPhone上编写电子邮件,此时走到Mac前,电子邮件已经在Mac上准备就绪,可以从中断的地方继续写。它适用于邮件,Safari,地图,信息,提醒事项,日历,通讯录,备忘录,keynote等。实现了Mac,iPhone,iPad的无缝衔接。 2.从google搜索网页端给手机(安卓)设定闹钟(目前仅限美国):在网页端搜索框输入“set an alarm”或“set an alarm for 11:00”,发送到选定设备。设定好的闹钟将直接出现在状态栏里,实现从网页到手机的任务传递。 应用场景:需要多终端即时同步,信息实时更新的效率类产品,以及即时通讯等产品 5.Apple Watch应用爆发(Outbreak of Apple Watch Applications) Apple Watch作为智能手表的代表定义了很多新的体验。它更偏向管家角色,无声的反馈和提醒、健康监测,全新的交互操作,更多的语音互动等等。而与之匹配的应用也有3500余款,可分为“事务管理”、“健康生活”、“轻松游戏”三大类别。 这些应用将会有新的体验,而不会是简单的移植手机端。 1.事务管理类:在使用Apple watch版magic应用时,用户只需要点开手表上的应用图标,语音告知需求,这个需求就会被训练有素的各个领域的员工认领,并帮助用户执行。 2.健康生活类: Helthkit 通过光电测量法监测流经用户手腕的血液周期变化。再把这些光信号转化成电信号,这样Apple Watch就可以计算出用户的心率数据。 3.轻松游戏类:Apple watch是以展示信息为主,游戏主程序还是在iphone端运行。由于它的精简的信息提示、一键式交互等特点。消除游戏、问答型游戏、卡片类游戏和虚拟宠物养成等类型更加适合。 应用场景:原有IOS应用在iwatch端的扩展,以及为iwatch量身定做的应用 6.无人机应用更加广泛(Pervasive Application of UAV ) 无人机硬件成本逐渐下降,飞控系统开源,民用和商用技术的逐渐成熟,无人机在民用和商用领域迎来增长。用途包括:航拍、小件物流、空中WIFI热点、安全监测、农田管理、环境监测、搜索救援等等。在降低成本的同时,无人机让服务我们可以享受更好的体验。 1.Matternet与无国界医生组织合作,将诊断结果和药品利用无人机进行运送。目前已准备好商业版的四轴无人机Matternet One。它可以提供一般货物(尤其是午餐和医药)的物流快递服务,能够搭载2.2磅重的货物飞行超过12英里。也可以在雨天和大风天气中飞行。 2大疆创新在纽约、伦敦和慕尼黑同时发布了大疆Phantom 3系列四轴无人机。可进行高清视频录像,可实现精准悬停和稳定飞行。用户可以在APP上实时查看拍摄内容,进行编辑和分享。 应场景用:数据监测,航拍,物流,空中WIFI等 7.更加趋于本能的手势交互(Gesture Interaction) (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |