PaintCode 用户操作指南(库篇)
黑色内阴影适合切口形的用户界面: 当设计师要是用图像的时候,有几种情况。设计师可能想在设计师的设计中使用真实的照片,因此我们添加了图像支持,能够让设计师在 PaintCode 中使用: 图片库选择能够让设计师创建并管理图片。设计师能够提供 Retina 和 非Retina 两种图片。 导入图片到文档中最方便的方式是,在 Finder 中选择图片并拖动他们到库选项中。PaintCode 会在导入过程中,自动适配Retina 和 非Retina 图片。如果设计师不适用 @2x 的命名约定,PaintCode 甚至分析适配图片中的内容。 另外,设计师还可以通过以下方式导入图片: 使用 文件/导入 按钮 在图片编辑器中选择并拖动图片到图片显示器 在图片编辑器中双击图片显示器 使用图片(Using an image) 图形能够被图像填充,方法是单击并拖动图像连接点到画布中的图形上: 或者,当检查器中的填充显示器为空的时候,设计师可以点击显示器,弹出所有可用的填充的文本按钮选项: 最后,可以在检查器中选择右侧的填充,使用填充弹出按钮: 图片填充行为(Image Fill Behavior) 有 3 中图形填充行为: 单独 平铺形状 平铺背景此外,设计师还可以设置图像 X 和 Y 的偏移值。 通常,非Retina 图像能够替代画布中正在使用的图像。然而,当设计师在 PaintCode 中打开 Retina 模式,Retina 就会被使用。生成代码在这方面也非常普遍,在 Retina 和 非Retina的显示器中(当然,除非设计师提供必要的图像在设计师的项目中)。 所有倒入到 PaintCode 的图像被存储在 PaintCode 文件中,所以在设计师把 PaintCode 文件传给其他设计师或开发人员的时候,设计师不必担心图片会丢失。设计师还可以通过导出功能,将这些图像导出存放到硬盘中。 PaintCode 用户操作指南系列文章PaintCode 用户操作指南(概述篇) PaintCode 用户操作指南(库篇) PaintCode 用户操作指南(绘制篇) PaintCode 用户操作指南(画布和选项卡) PaintCode 用户操作指南(样式表和代码生成) PaintCode 用户操作指南(变量篇) PaintCode 用户操作指南(动态图形篇) PaintCode 用户操作指南(符号篇) 更多文章将陆续发布,敬请关注。 本作品由人人都是产品经理特邀专栏作家@郑几块 翻译并独家授权发布,未经许可禁止转载 注:相关网站建设技巧阅读请移步到建站教程频道。 (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |