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B站“破圈”的得与失:游戏与直播业务此消彼长、亏损持续扩大

发布时间:2020-03-22 12:20:42 所属栏目:模式 来源:站长网
导读:副标题#e# 日前,哔哩哔哩(B站)发布了2019年第四季度及全年未经审计财报,2019年该公司营收同比增长64%至67.8亿元,其中第四季度总净营收为20.1亿元,同比增长74%。但在营收增长的同时,B站依然陷入亏损扩大的泥潭,2019年全年净亏损12.88亿元,同比扩大108

从数据上来看,2019年第四季度,B站平均月活跃用户(MAU)同比增长了40%,达到1.303亿;日活用户达到3800万,同比增长41%。此外,月均付费用户数达到880万,同比增长100%。财报会议上,B站董事长兼首席执行官陈睿表示,将2020年的用户增长目标设定为1.8亿人,2021年为2.2亿人。

除了用户增长,B站的内容生态也在扩张,开始向生活、娱乐、学习、科技等领域发力。据了解,生活区是百大UP主人数分布最多的分区,也是B站全年播放量增长最快的内容分区,同比增长达108%。

随着用户的增长、内容丰富度的提高,B站加速商业化也提上日程。2019年10月,B站宣布2020年将向所有品牌合作伙伴开放生态,资源包括14部国产动画、15部纪录片、6部综艺、30余位UP主、11项大事件以及电竞、虚拟偶像等。B站首度对外大规模开放UP主商业化合作。

得益于商业化提速的推动,B站正在成为新的营销阵地,品牌方也开始将更多目光放在B站上。不过,对于成立十年依旧亏损的B站来说,如何保证其独特的社区文化不被加速的商业化稀释,始终是B站面临的一大难题。

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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