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华为百度挺进“云手机”!5G时代的超级入口来了

发布时间:2020-04-17 03:56:38 所属栏目:经验 来源:中国软件网
导读:副标题#e# 如果你的手机内存只有32G,你可能会遇到这样的困扰:下载了好多APP,虽然有的使用频次极低,但又不舍得删除。时间一长,内存告急,想体验新的APP,就得先把原来的删除,以后用到了再下回来。 如果你是游戏爱好者,喜欢的大型游戏动辄几十G的安装
副标题[/!--empirenews.page--] 华为百度挺进“云手机”!5G时代的超级入口来了

如果你的手机内存只有32G,你可能会遇到这样的困扰:下载了好多APP,虽然有的使用频次极低,但又不舍得删除。时间一长,内存告急,想体验新的APP,就得先把原来的删除,以后用到了再下回来。

如果你是游戏爱好者,喜欢的大型游戏动辄几十G的安装包,对于电脑的配置要求也越来越高,钱包却越来越瘪;又或者在勤奋与咸鱼的状态无缝切换,王者荣耀删了下,下了删,就是管不住自己这手。

有没有一个完美的解决方案?“云手机”或许可以。

4月15日下午,百度发布基于自主研发ARM服务器的百度“云手机”,号称智能音箱也能玩游戏。这是2020年以来,第二个发布云手机战略的巨头公司。

上一个是华为。两个月之前的2月28日,在华为DevRun Live开发者沙龙上,来自华为海思图灵开发部的周宗榕,对外解读了华为鲲鹏云手机开放平台。打开华为云APP,热销产品的第6个,就是云手机。

今年将是5G爆发的一年。国家将5G基建作为七大新基建之首,给予政策和资源的强力支持。仅仅在北京,年底就将建成3万个5G基站。然而与火热的口号比起来,目前却一直没有与之匹配的应用出现,仅有一个5G手机可以拿得出手。

“云手机”的出现,是否将成为首批5G杀手级应用?

云手机焕发第二春春

云手机的概念由来已久,但由于网络、商业模式、应用场景等限制,一直处于不温不火的“小众”市场。

云手机区别于物理世界中“看得见摸得着”的实体手机,是在云上运行APP的仿真手机。举个例子:云手机将APP由本地迁移到云上,当用户发出指令,云手机通过网络依靠传感器接收指令,并在云端打开相应的APP,将APP的画面和声音进行编码,再通过网络传回手机终端,进行视频解码并播放。这样,用户就完成了一次云手机操作。

所以,云手机需要一个终端的载体来实现,既可以是手机,也可以平板或电脑。此时,手机或电脑的功能仅相当于一个控制器和视频播放器。

将应用放在云端,云手机不是第一个吃螃蟹的。

早在2018年的CES Asia上,华为就推出了“云电脑”的概念,其原理与云手机类似。而关于电脑上云,甚至可以追溯到上个世纪。

在1995年,甲骨文总裁Larry Ellison提出了NC的概念:Network Computer,与当时流行的个人计算机(PC)针锋相对,并于次年1月份拿出了第一台NC。NC主打的理念是,“操作在本地,计算和存储在别处”。

现在看来,这就是云理念的雏形。

当时,个人计算机还是相对昂贵的设备,在1000美元以上。为了降低成本,IBM、苹果、甲骨文、Sun公司于1996年组成NC联盟,对抗Wintel。

网络计算机去掉了传统的硬盘、软盘等部件,属于瘦形PC,由服务器提供网络上的程序或存储。网络计算机具有自己的处理能力,但除核心软件之外,其他软件都需从网络服务器下载,节省了频繁的软件升级和维护,也降低了成本。

不得不说这一理念在当年使用电话网络,带宽只有最高56k的时代,还是相当超前的,现在的网盘、云盘、公有云私有云、云计算,包括电视盒、智能音箱等,或多或少都有NC的影子在里面。

然而,受限于时代,受限于网速,受限于落后的基础架构,再加上微软的大力狙击,致力于把PC价格降低1/3的NC最终还是陨落了。不过,NC的精神和影响却保留了下来,计算、存储、云服务,也都以各种形式在今天变成了现实。

从NC到云电脑再到云手机,设备和应用都发生了翻天覆地的变化,但是人们对云、对于方便、快捷、高效的追求一直没变。

2012年,阿里巴巴发布全新自主研发的操作系统云OS,首次提出创新性的Cloud APP:无需安装的云端应用程序,应用数据由阿里“云”端下行。这可能是最早的云手机概念。

然而,也许是因为概念太过超前,市场与技术还远远不够成熟,加上谷歌的公开反对,阿里云手机并未打开新的商业局面,逐渐从人们的视线中淡出。从此,云手机进入市场沉寂期。

2014年开始,市场开始出现一批基于Arm云手机的创业公司,主要帮助游戏用户更好的满足游戏需求。2018年年底,华为云进入云手机市场,加上和5G概念的兴起,云手机又一次被大众认知。

2020年,随着5G商用的进一步发展,以及和云服务的日臻成熟,云手机在长达8年的不温不火之后,或许迎来了最好的时代。

为什么是华为和百度?和

云手机,归根到底提供的还是云服务。华为云手机/云游戏负责人周宗榕认为:“云手机将成为5G落地的首批杀手级应用。”百度也发起了云手机就是“5G时代的超级入口”的口号。

盘一盘国内的巨头玩家,目前只有华为与百度公开宣布入局云手机。

细数国内公有云市场玩家,阿里云牢牢占据第一,腾讯云基本第二。华为云和百度云,与AWS、金山云、天翼云等一起,共同属于第二梯队,市场份额相近,想要突围很难。

2019年,在互联网的头部企业纷纷上云之后,增量空间开始下降。公有云市场是寡头市场,这是很多云计算从业者的判断。想尽一切办法抢占市场,就成为第二梯队玩家的心头病。

华为百度挺进“云手机”!5G时代的超级入口来了

华为与百度,都不约而同的“押宝”云手机,目标只有一个:抢占市场。

在2020年5G应用全面爆发的前夜,先发制人抢占先机。这不仅仅是云手机本身,更是一张5G时代云服务的入场券。

在公有云时代,华为和百度都布局较晚。这一次,他们不想错过,尤其是百度。

华为云最近一年动作频频,调业务,建生态,搞合作,市场份额一路上涨,被看作是阿里云、腾讯云之外最有潜力成为“第三朵云“的玩家。而百度云就要落寞很多了。

2019年3月,负责百度云业务的原百度副总裁张亚勤宣布退休,不久后百度云更名为百度智能云;再到最近一次调整,云计算被并入AI业务。百度云在公司内部的地位已经下降了。百度云迫切需要一个漂亮的翻身仗。

云手机的市场规模目前并不算大。根据易观的数据,2018年云手机市场规模达3亿元人民币,预计2020年能达到6亿。但是,5G普及所带来的想象空间是巨大的,形容为“千亿级新风口”毫不为过。云手机如果能成为一个入口,将是一桶万金油。

华为作为5G的重要玩家,把所有与5G有关的概念炒热,有充分的理由。百度在5G领域涉足不多,面对其充满想象空间的市场,自然是也想分一杯羹。

做大蛋糕,从现在开始。

争夺云游戏:云手机的多金领域域

任何技术想要占据市场,都要找到适合自己的应用场景。根据易观的数据,云游戏在云手机的应用场景占比高达90%。所以,谈及云手机,必然绕不开云游戏。

何为云游戏?实际上,云手机与云游戏的原理相同,只不过云手机平台可以提供玩游戏、登录APP等多样化的服务,而云游戏平台则聚焦在游戏领域。游戏在中国属于典型的红海市场。

从2014年、2015年开始,国内市场涌现了一批基于ARM云手机的创业公司,比如红手指云手机、多多云手机等。这些公司抓住了重度游戏玩家的需求,在其平台上,无需下载,即可畅玩几十款热门手游。

受限于技术和游戏内容的类目限制,这些云游戏存在致命的短板:缺少精品。比如对帧率要求极高的吃鸡游戏,还鲜少有云手机平台能搞定,更别提一些3A级游戏了。

不过,从2019年开始,云游戏的市场迎来科技巨头的降维打击。

一是云计算日臻成熟,提供了技术支撑,二是看中了游戏产业的巨大市场,为了不错过云服务场景的任何入场券,科技巨头纷纷入局云游戏。

2019年9月,微软云游戏平台Project xCloud公开预览版上线;11月,谷歌的Stadia云游戏平台上线;2020年2月5日,英伟达的云游戏服务GeForce Now上线。

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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