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移动App如何设计广告位?从这4个角度出发

发布时间:2020-01-17 15:20:16 所属栏目:点评 来源:做站长
导读:副标题#e# 文章主要围绕移动App上广告位如何设计进行了分析探讨,作者从4个角度对这个问题进行了解答,与大家分享。 记得当年面试商业产品经理时,面试官拿着手机问我,你会选择在手机系统里哪个位置设计广告位做变现? 我当时完全是个商业化小白,对这个问

比如,在开屏广告这里,你打开视频App等待5秒开屏广告结束后,进入了视频列表,这时收到一个微信消息,去微信中查看回复,然后再切换回刚才那个视频App,结果它又来5秒开屏广告,这时你肯定对这视频App产生了反感。

如果每次应用启动都有开屏广告,则会让人厌烦,所以一般会设定一个广告频次,包含广告出现的间隔和每天最大出现的次数。

合理的广告频次和间隔,需要兼顾收益与用户体验。具体数值设定多少,因产品而异,需要建立一个对照组,多个测试组,去分析评估广告频次与收益,广告频次与留存的影响度,最终确定合理的数值。

四、广告源

对于中小媒体,可直接接入外部主流的广告平台,如广点通、穿山甲、百度等。对于媒体而言,到底该把流量分给哪家广告源呢?一般以ecpm来对比,ecpm是展示1000次广告预估的收益。那是不是就可以每次同时请求各家广告平台,看谁ecpm高,就把流量给谁呢。

理论上是这样的,但目前各家广告平台一般情况下不会实时返回价格,所以做不到实时比价,只能根据前一天的ecpm来比价,哪家ecpm高,先请求哪家,依次类推,这种方式叫瀑布流(waterfall)。

随着根据ecpm高低分配流量的需求,就诞生了广告聚合平台(mediation),他包含了主流的广告平台,可以在平台设定广告源的排序,自动同步ecpm等功能,聚合平台可以根据需要内部研发或者接入第三方。

对于中大型媒体,拥有自己的广告主,往往都有自家的广告平台,包含投放平台(DSP),交易平台,流量管理平台。一般是优先将流量分给自家广告主/自家DSP,然后是其他DSP。

这块内容简单提下,关于mediation,waterfall,Header Bidding(In-app bidding)属于广告变现的核心内容,后续将单独写个文章来讲。

上面分别从广告显示位置,广告展现形式,广告出现频次,广告源的角度拆解了如何设计广告位。

广告位一切的设计都是围绕着收益进行,下面从收益的角度进行拆解。

广告位的收益 = 广告位的曝光次数 * 广告点击率 * 广告点击单价。= 广告请求人数 * 广告人均请求次数 * 广告填充率 * 广告展示率 * 广告点击率 * 广告点击单价

  • 广告请求人数:与广告显示位置流量大小、广告位置用户留存率有关。
  • 广告人均请求次数:与广告出现频次有关
  • 广告填充率:与广告源有关
  • 广告展示率:与广告位置与请求逻辑有关
  • 广告点击率:与广告展现形式和广告素材有关
  • 广告点击单价:与广告源、广告转化效果有关

上面这个公式只是短期来看收益最大化的公式,长期来说,要关注“广告请求人数”即产品的生命周期(LT),主要跟产品的留存有关。不能为了收益,加过多的广告位,不然会影响用户体验,要考虑一个长远的收益,不要被眼前的收益蒙蔽。

本篇讲述了流量变现,广告位如何设计。下篇文章将讲下广告聚合平台(mediation),waterfall相关的内容。

 

作者:夜星,商业产品经理,每周分享在线广告领域的思考,期待与你的交流,微信公众号:夜星独白

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