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从“蓝翔”到高校都在加码电竞培训,是严肃生意还是看不懂的虚火?

发布时间:2018-01-18 23:08:07 所属栏目:点评 来源:钛媒体
导读:副标题#e# 2017 年 12 月 1 日,腾讯电竞的团队抵达中国传媒大学。这一天,对于众多年轻的电竞爱好者来说成为意义重大的一天,同时意味着一次机会。腾讯电竞在这里举办了一场面试,招聘的对象是《英雄联盟》、《王者荣耀》等游戏的“官方解说”。 小涵是这
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2017 年 12 月 1 日,腾讯电竞的团队抵达中国传媒大学。这一天,对于众多年轻的电竞爱好者来说成为意义重大的一天,同时意味着一次机会。腾讯电竞在这里举办了一场面试,招聘的对象是《英雄联盟》、《王者荣耀》等游戏的“官方解说”。

小涵是这轮面试的参与者之一。钛媒体在此前两天见到了她,她是一名中国传媒大学理工学部通信工程专业的大三学生,从小热爱打游戏。小涵坐在电脑前,紧盯游戏界面、左手握笔,一边琢磨着屏幕中解说风格一边对钛媒体表示“很紧张”。“后天就要正式面试了,我已经一个星期吃不好饭了。”小涵说。

虽然不是科班出身,但她很笃定地表示,《英雄联盟》只玩了 500 把,不过《英雄联盟》所有的比赛视频全部都有看,涵盖MSI(季中邀请赛)、LCK(韩国赛区)、LPL(中国赛区)等多个赛区,自己很努力做笔记,分析游戏比赛数据、不同的解说风格。

像小涵一样的电竞爱好者在中国规模不在少数,数十万电竞爱好者们都在集体期待某一天能成为职业选手、职业解说,就像小涵所说,“总归会有机会的”。

数据来源于 New zoo

数据来源于 New zoo

人才缺口

近几年来,电竞在中国市场的发展堪称惊艳。

根据市场研究公司Newzoo在日前公布的《全球电子竞技市场报告》中预计, 2015 年到 2020 年,电子竞技收入复合年均增长率在35.6%左右, 2020 年收入将达到14. 88 亿美元。具体到 2017 年,全球电竞市场规模将同比增长41.3%,达6. 96 亿美元,其中中国电竞市场收入3. 62 亿美元,占比15%,仅次于占比37%的北美。用户上,Newzoo预计 2017 年中国电竞用户多达1. 7 亿,未来将保持高速增长。

不过,火热的中国电竞面临一个比较严重的问题:底层电竞人才基础设施建设并没有跟上整个电竞行业的发展。

《电子竞技》杂志发布的《电子竞技行业人才供需调查报告》显示,只有不到15%的电竞岗位处在人力饱和的状态。经过折算,目前电竞人才缺口大致在 21 万,预计到 2020 年整体的从业者规模可能会达到 57 万人。

电竞市场本身的人才缺口给了像小涵这种非科班出身、却热爱电竞同学希望和出路。

与此同时,不少企业、高校也盯上了电竞教育这块“香饽饽”。据不完全统计,目前已有中国传媒大学、上海戏剧学院、上海同济大学等 17 所高校,以及若干职业教育机构开展电子竞技相关的专业。

值得一提的是,政策层面上的宽松给了电竞教育野蛮生长的温室:

2003 年 11 月 18 日,国家体育总局正式批准将电子竞技列为第 99 个正式体育竞赛项;

2008 年,国家体育总局将电子竞技改批为第 78 个正式体育竞赛项;

2016 年 9 月 2 日,教育部职业教育与成人教育司公布 2016 年的 13 个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类。由于本科专业名单并未新增“电子竞技”,因此本科类高校大多在某些艺术类专业下开设特定培养方向。

不过,在 10 月 27 号腾讯数字体育峰会上,国家体育总局体育信息中心主任丁东接受钛媒体采访时,对行业发展显示出独有的冷静。电竞教育、培训在国内的火热,在丁东看来更像是一团“虚火”。

“本来教育部批复的是职业教育中的大专,现在很多企业、高校将其泛化了。目前,国家体育总局想跟教育部等其它部门做一个电竞教育指导委员会,类似于第三方的组织来把相关。但在探索的过程当中我们感觉到认识不一致、诉求不一样,做起来很难。”丁东说。

接近政策的人士对电竞培训市场还“没看清楚、没弄明白”,那边厢,电竞类的职业教育已经铺天盖地的展开了。

蓝翔电竞课程介绍

蓝翔电竞课程介绍

以挖掘机、烹饪闻名的山东蓝翔高级技工学校的官网首页显示,“电竞学院”已与烹饪学院、汽车工程学院、工程机械学院、焊接技术学院、数控学院、美容美发学院、计算机学院“七大院系”并列。

著名的“蓝翔”开设的电子竞技运动与管理专业,分为三年制课程教育,与 3 个月短期培训。

具体来说,三年制课程教育由基础课、专业课、实训课及岗前培训构成。学习内容可以概括为“打怪升级”,包括根据对手选择相应的英雄、BP、参加不同级别的赛事,积累实战经验、学习主播解说、电竞俱乐部运营等相关知识,学费在 15000 左右。而 3 个月的短期培训,则更加偏向游戏实战,诸如单排、双排中的不同玩法等,学费为 9000 元。

前述参与电竞解说面试的小涵,在看完蓝翔的课程介绍后表示,“它们的课程设置,看起来完全是围绕游戏来的,并没有学习专业知识。”

而相比之下,中国传媒大学“数娱专业”方向的学生,却面临更广阔的选择机会。按照学院的课程及培养规划,“数娱专业”方向的毕业生,即便不做游戏行业,也可以有机会选择去做别的行业,“因为他们会学赛事运营相关的知识”。

而蓝翔专业的学生,除了去打游戏,还能去干嘛?这个现实问题,拷问着一团虚火的中国式电竞教育行业。

高校在行动

搞了十几年体育社群、体育投资的虎扑创始人程杭对中高职教育区间及其产生的影响力、机会、甚至存在的必要性都有些存疑。

他对钛媒体表示,“过去五六年来电竞发展得非常好,似乎也没借助中高职院校的力量。它加入电竞教育肯定是件好事,但加入后对这个产业是否会产生革命性的影响?会不会带来规模性的价值创新?这都需要观察一段时间。”

而动域资本董冰则相对看好基层教育机构的行动,“现在赛事的商业价值还在最顶端发掘期,如果部分专业型院校规模化来培养电竞队员,中层其实还需要时间来发掘。如果少数中专联合起来形成一个黄埔军校,还是有可能。”董冰告诉钛媒体。

中国高校对电竞市场的嗅觉也足够灵敏。有公开数据显示,“高达150:1”

2016 年 10 月 21 日,中国传媒大学南广学院艺术与科技专业(电子竞技分析方向),宣告了中国全日制本科高校第一个电子竞技相关专业正式设立。

在 2017 年该方向招生的第一年,计划内的招生仅 40 个名额,便遭到 6000 多人报考,招收比例达到150:1。

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