加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 PHP编程网 - 黄冈站长网 (http://www.0713zz.com/)- 数据应用、建站、人体识别、智能机器人、语音技术!
当前位置: 首页 > 创业 > 点评 > 正文

思聪疯了、腾讯哭了、丁磊笑了!全因这2000亿市场?

发布时间:2017-10-13 12:33:32 所属栏目:点评 来源:投资界
导读:副标题#e# Hi,你玩过阴阳师、王者荣耀吗?你的伴侣沉溺于此了吗? 你去看《刺客信条》和《生化危机》了吗? 噢对了,你参与《创业者妻子为老公零游戏公司股权申诉》事件的热议了吗? 如小编这般向来绝缘游戏,生活竟也被游戏充斥,更何况广大游戏民众这些“老

以 30 万美元起家, 2002 年盛大靠韩国网游《传奇》创下营收 6 亿元、纯利润超 1 亿元、每日收入超 100 万元的的记录;也正是借着游戏的疯, 2004 年 5 月 13 日盛大网络登陆纳斯达克,当年总市值达14. 8 亿美元的它一度成为当时市值最高的中概股公司、全球市值最高的游戏公司。

创始人陈天桥却决定“丢弃”游戏。 2015 年盛大游戏发布的最后一份半年报显示,上半年净营收14. 464 亿元,较去年同期下滑26.1%;净利润为人民币3. 266 亿元,同比下滑50.5%。 2016 年 1 月,盛大发表声明表示不再持有盛大游戏股份,“盛大游戏”商标也于 2016 年 12 月 31 日到期。

昔日的盛大游戏资产于 2017 年 1 月 6 日被浙江世纪华通持有。然而,盛大游戏并没有为世纪华通带来幸运,以10. 27 亿总股份计算,世纪华通自 1 月 9 日起连续 3 天市值蒸发约120. 26 亿元。 120 亿元的蒸发很显然对外显示了资本市场对盛大游戏的不看好。

巨头消失了,余威还在吗?

疯狂的资本布局,疯狂的国民老公

在游戏界,相信腾讯的买买买绝对令人印象深刻。据投资界(微信ID:pedaily2012)不完全统计, 10 年来,腾讯在国内外游戏市场的投资并购布局达 34 笔,共斥资约合 178 亿元,甚至拥有如芬兰游戏开发商Supercell、《英雄联盟》开发商RiotGames等游戏大厂的实际控制权。而投资并购也给腾讯带来了可观的收获。《英雄联盟》带给腾讯 90 亿美元的营收,Supercell则很可能助腾讯登上“全球游戏公司NO.1”的宝座。

思聪疯了、腾讯哭了、丁磊笑了!全因这2000亿市场?

上市公司们当然不甘落后。据了解,截至 2016 年年末,中国上市游戏企业达 158 家(不乏巨人网络、完美世界、三七互娱等这些游戏公司大拿),其中A股公司占81.6%,港股占10.8%,美股占7.6%,由此可见,国内的A股资本市场非常认可游戏资产的价值。除去上市企业,新三板挂牌的游戏企业数量也超过 115 家。

除此之外,游戏也一度成为上市公司的救命稻草,被称为“民营影视第一股”的华谊兄弟就曾被靠此“起死回生”。 2010 年,华谊兄弟斥资1. 485 亿元投资互联网游戏公司掌趣科技,占股22%,成为第二大股东,后者估值 6 亿元。 2012 年 5 月 11 日掌趣科技上市,继而 2016 年,华谊兄弟数次抛售股票套现共计7. 45 亿元。而根据华谊兄弟 2016 年财报显示,公司 2016 年实现净利润8. 08 亿元,不足 10 亿的净利润里很显然靠游戏公司套现的比例占了一大部分。

思聪疯了、腾讯哭了、丁磊笑了!全因这2000亿市场?

在创投圈和游戏圈,还有一个不可小觑的人物——王思聪。说国民老公之前,先谈谈电竞圈。据《 2016 中国电竞》显示, 2016 年中国电子竞技游戏的市场规模达 504 亿元,上涨34.7%,其中移动电竞收入达 171 亿元,增福187%,超过 2016 年中国游戏市场实际销售收入增长率 8 倍,成为最具潜力的细分领域。对标王思聪的投资布局中,对电竞领域的投资近四成。

思聪疯了、腾讯哭了、丁磊笑了!全因这2000亿市场?

结语:游戏的未来将来

如同文化产业里常喊的“IP”,随着游戏的受众群越来越多、越来越广,形成自有IP是不可避免的。显然IP培养起来后,发展衍生行业则是必备套路。付费时代已然到来,未来消费者的付费意识也一定会更深入人心。

不知你是否去电影院看过了《生化危机·最终章》和《刺客信条》,“懂行”的人应该都知道这两部电影都是由游戏改编,妥妥儿的粉丝电影。

经数据统计,上映至今,《生化危机》北美票房约合1. 8 亿元,加上国内目前已突破 7 亿元,该部影片最终很可能突破 10 亿元大关。《刺客信条》也同样票房超过 10 亿元。除了这两部游戏之外,《魔兽》和《愤怒的小鸟》也同样被制作成电影,前者最终票房为4. 3 亿美元仍亏损 1 亿元,后者收割3. 47 亿美元使Rovio公司扭亏为盈。

而在国内,影游联动也成为各家影视和游戏公司愈来愈着重的布局。有数据显示,我国影游联动市场规模已接近 90 亿元。除去“老大哥”仙剑系列之外,近年来,颇有影视公司借着热门IP转去做游戏的,比如《花千骨》、《老九门》、《武神赵子龙》、《微微一笑很倾城》等等均已发行游戏版本。不过这些由影视剧衍生的游戏现状并不如预期,原因与大多数小成本游戏类似:制作粗糙、剧情不佳、受众群体不搭等。

不论是海外还是国内,均有大力培养IP影响力、以发展衍生行业来形成独有产业链的趋势。照目前来看,国内的版权意识还处在初期阶段,游戏开发技术同样也与国外相差不少,真正的影游联动?也许还有一段混沌期要走。

当然,整个消费时代的升级已经促使广大消费者比过往更关注自身的娱乐生活;游戏产业作为“吃喝玩乐衣住行”里地位颇重的一环,未来的发展空间想必会更大。

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读