中国手游要占领世界!猪厂把《阴阳师》输出到它的文化发源地日本
本地化转换,要求开发者不仅要做好游戏表面上的翻译,还要了解当地的文化禁忌与习俗,比如德国区的游戏就不能出现万字旗;区域化营销,在不同国家选择不同的网络红人和媒体渠道;精细化运营,除了注意收集用户的反馈,及时进行游戏的调整,还要主动在当地节日时进行事件营销。 目前,国内有实力将手游进行全球化推广的,无疑就是腾讯的《王者荣耀》了。 《王者荣耀(海外版)》界面,图片来源于知乎狂丸 在港澳台、泰国、缅甸等国家和地区取得成功后,《王者荣耀》在欧亚交界的土耳其,成为当地最火的MOBA游戏(多人对战游戏), 2017 年 4 月成为IOS和安卓平台双平台游戏下载第一名。 在测试欧洲版的《王者荣耀》时,腾讯就向玩家们征集过英文名,在收集意见后, 7 月份将原名《Strike of Kings》改为《Arena of Valor》。 除了能吸取前人的经验,《王者荣耀》准备进入全球市场,最大的优势可能在于腾讯对海外游戏公司的收购。 芬兰的Supercell,瑞士 Miniclip,美国的动视暴雪,包括上月 28 日刚刚投资的英国Frontier Developments,腾讯介入这些欧美公司,大多是在保证公司原有独立运行的情况下进行。但腾讯只要愿意,它随时可以利用收购公司上下游的配套体系,为《王者荣耀》的出航提供便利。 7 月初被央媒点名批评后,《王者荣耀》当月主要在挽回自己的公众形象,包括实行“史上最严的防沉迷措施”,认捐 1000 米长城的修护费用,邀请知名作家马伯庸讲历史课等。月初有外媒爆料,《王者荣耀》将在 9 月份登陆欧美市场,腾讯当天就作出回应:“ 9 月上线消息不实。” 目前看来,Youtube里《王者荣耀》视频栏目下,留言高呼“SEA SERVER PLS!(请给我们开海外服务器吧!)”的国外玩家们,还要继续等待了。 (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |