风暴中的暴风:一个乐视学徒的生死困局
对于暴风赖以发家的暴风影音,暴风高层人士曾告诉腾讯科技,除了头部版权外,通用版权的价格较为低廉,暴风一直购买的是这部分版权。这决定了暴风影音只能成为存量盘。此外,在自制内容上,自暴风影业陷入停滞后也没有布局,在将来产生亮点几无可能。 暴风体育一度被寄予厚望。2016年6月,暴风获得2016-2017赛季中超联赛新媒体转播权、成为2016-2017赛季CBA联赛官方合作伙伴,并完成了对国际体育媒体服务公司MP&Silva(即MPS)65%股份的收购,由此正式迈入体育领域,与乐视体育同台竞争。 不过,体育媒体产业短期内只能烧钱的现状最终让冯鑫望而却步。“版权固然稀缺重要,但对于客户留存并不是特别重要”,冯鑫反复强调。取而代之的方案,是做体育领域的小视频,“小视频更重要,成本更低,性价比要高很多”。 然而,这项看似经济的选择,能带来多少能量,依旧是个未知数。 此外,暴风此前追捧的秀场风秀,也并没有像其他秀场品牌一样为公司补贴利润,反倒在2016年亏损上千万元。 一位视频行业人士表示,事实上,在内容产业的各个领域,播放工具出身的暴风缺乏前瞻布局,其实已经完全错过了这个行业的风口。 而VR产业长期性的投入,以及电视所在的硬件产业的挑战,也没有一项足以让人感到乐观。 野心本不大的“文青”冯鑫,曾一步步被疯狂的资本被动推向王座,如今却难以找到一条体面的退路。最新的消息是,冯鑫公开表示公司要全面拥抱AI。 冯鑫的危机比起骤然崩塌的乐视帝国,要温和太多,暴风也不会成为第二个乐视-----没有乐视那般繁复的“多米诺骨牌”,更没有乐视为“梦想”而战的宏大布局,这个乐视最为忠实的学徒,从来没有成为乐视,也没有找到属于自己的未来。
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来源:腾讯深网 原标题:风暴中的暴风:一个乐视学徒的生死困局 (编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |