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GDB frame和backtrace命令 检查栈信息

发布时间:2022-07-11 14:02:06 所属栏目:语言 来源:互联网
导读:当程序因某种异常停止运行时,我们要做的就是找到程序停止的具体位置,分析导致程序停止的原因。 对于 C、C++ 程序而言,异常往往出现在某个函数体内,例如 main() 主函数、调用的系统库函数或者自定义的函数等。要知道,程序中每个被调用的函数在执行时,
  当程序因某种异常停止运行时,我们要做的就是找到程序停止的具体位置,分析导致程序停止的原因。
 
  对于 C、C++ 程序而言,异常往往出现在某个函数体内,例如 main() 主函数、调用的系统库函数或者自定义的函数等。要知道,程序中每个被调用的函数在执行时,都会生成一些必要的信息,包括:
  函数调用发生在程序中的具体位置;
  调用函数时的参数;
  函数体内部各局部变量的值等等。
  这些信息会集中存储在一块称为“栈帧”的内存空间中。也就是说,程序执行时调用了多少个函数,就会相应产生多少个栈帧,其中每个栈帧自函数调用时生成,函数调用结束后自动销毁。
 
  注意,这些栈帧所在的位置也不是随意的,它们集中位于一个大的内存区域里,我们通常将其称为栈区或者栈。
  每个 C、C++ 程序在执行时,都会占用一整块内存空间。不仅如此,整块内存空间还会进行更细致的划分,例如栈区、堆区、全局数据区、常量区等,以便于将程序中不同的资源存放在不同的的内存区域中。有关各个区域的具体作用,读者可阅读《Linux下C语言程序的内存布局》做详细了解。
 
  这也就意味着,当程序因某种异常暂停执行时,如果其发生在某个函数内部,我们可以尝试借助该函数对应栈帧中记录的信息,找到程序发生异常的原因。
 
  庆幸的是,GDB 调试器为了方便用户在调试程序时查看某个栈帧中记录的信息,提供了 frame 和 backtrace 命令。接下来,我将给读者详细讲解一下这 2 个命令的功能和用法。
  GDB frame命令
  通过阅读上文我们知道,任何一个被调用的函数,执行时都会生成一个存储必要信息的栈帧。对于 C、C++ 程序而言,其至少也要包含一个函数,即 main() 主函数,这意味着程序执行时至少会生成一个栈帧。
  main() 主函数对应的栈帧,又称为初始帧或者最外层的帧。
 
  除此之外,每当程序中多调用一个函数,执行过程中就会生成一个新的栈帧。更甚者,如果该函数是一个递归函数,则会生成多个栈帧。
 
  在程序内部,各个栈帧用地址作为它们的标识符,注意这里的地址并不一定为栈帧的起始地址。我们知道,每个栈帧往往是由连续的多个字节构成,每个字节都有自己的地址,不同操作系统为栈帧选定地址标识符的规则不同,它们会选择其中一个字节的地址作为栈帧的标识符。
 
  然而,GDB 调试器并没有套用地址标识符的方式来管理栈帧。对于当前调试环境中存在的栈帧,GDB 调试器会按照既定规则对它们进行编号:当前正被调用函数对应的栈帧的编号为 0,调用它的函数对应栈帧的编号为 1,以此类推。
 
  frame 命令的常用形式有 2 个:
  1) 根据栈帧编号或者栈帧地址,选定要查看的栈帧,语法格式如下:
  (gdb) frame spec
 
  相对地,down 命令的语法格式为:
  (gdb) down n
 
  其中 n 为整数,默认值为 1。该命令表示在当前栈帧编号(假设为 m)的基础上,选定 m-n 为编号的栈帧作为新的当前栈帧。
 
  2) 借助如下命令,我们可以查看当前栈帧中存储的信息:
  (gdb) info frame
  
  其中,用 [ ] 括起来的参数为可选项,它们的含义分别为:
  n:一个整数值,当为正整数时,表示打印最里层的 n 个栈帧的信息;n 为负整数时,那么表示打印最外层 n 个栈帧的信息;
  -full:打印栈帧信息的同时,打印出局部变量的值。
  除此之外,backtrace 命令还有其它可选参数,感兴趣的读者可自行前往 GDB 官网查看。
 
  注意,当调试多线程程序时,该命令仅用于打印当前线程中所有栈帧的信息。如果想要打印所有线程的栈帧信息,应执行thread apply all backtrace命令。

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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