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Go 这样设置版本号 我们的项目也行

发布时间:2021-11-05 09:19:00 所属栏目:语言 来源:互联网
导读:大家好,我是 polarisxu。项目中,特别是开源项目,会特别重视项目的版本号。有些项目,会把版本号写入源码中,每次升级都修改源码号。不过这不是特别好的方式。本文通过学习 Go 语言源码的处理方式来掌握它,并应用于自己的项目中。本文基于 Go1.17,不同
大家好,我是 polarisxu。   项目中,特别是开源项目,会特别重视项目的版本号。有些项目,会把版本号写入源码中,每次升级都修改源码号。不过这不是特别好的方式。本文通过学习 Go 语言源码的处理方式来掌握它,并应用于自己的项目中。   本文基于 Go1.17,不同版本的实现细节可能有所不同   01 如何获取版本号 在 Go 语言项目中,如果要获取当前 Go 语言版本,只需要调用 runtime.Version:   package main    import (   "fmt"   "runtime"  )    func main() {   fmt.Println("Go Version:", runtime.Version())  }  02 如何实现的 查看 runtime.Version 的源码:   // buildVersion is the Go tree's version string at build time.  //  // If any GOEXPERIMENTs are set to non-default values, it will include  // "X:<GOEXPERIMENT>".  //  // This is set by the linker.  //  // This is accessed by "go version <binary>".  var buildVersion string    // Version returns the Go tree's version string.  // It is either the commit hash and date at the time of the build or,  // when possible, a release tag like "go1.3".  func Version() string {   return buildVersion  }  根据注释提示,在 Go 仓库源码中,找到 src/cmd/link,这是 Go 链接器的实现。在其中的 internal/ld/main.go 文件找到了如下代码:   buildVersion := buildcfg.Version  if goexperiment := buildcfg.GOEXPERIMENT(); goexperiment != "" {    buildVersion += " X:" + goexperiment  }  addstrdata1(ctxt, "runtime.buildVersion="+buildVersion)  buildVersion 值从 buildcfg.Version 获取,如果设置了 GOEXPERIMENT(环境变量值),则用该值。   着重看 buildcfg.Version 如何得到的:   var (   defaultGOROOT string // set by linker     GOROOT   = envOr("GOROOT", defaultGOROOT)   GOARCH   = envOr("GOARCH", defaultGOARCH)   GOOS     = envOr("GOOS", defaultGOOS)   GO386    = envOr("GO386", defaultGO386)   GOARM    = goarm()   GOMIPS   = gomips()   GOMIPS64 = gomips64()   GOPPC64  = goppc64()   GOWASM   = gowasm()   GO_LDSO  = defaultGO_LDSO   Version  = version  )  很奇怪,Version 的值,直接用 version 赋值的。但 version 的值是什么?在 src/cmd/dist/buildruntime.go 文件中,有一个函数 mkbuildcfg,用于生成 buildcfg:   // mkbuildcfg writes internal/buildcfg/zbootstrap.go:  //  // package buildcfg  //  // const defaultGOROOT = <goroot>  // const defaultGO386 = <go386>  // ...  // const defaultGOOS = runtime.GOOS  // const defaultGOARCH = runtime.GOARCH  //  // The use of runtime.GOOS and runtime.GOARCH makes sure that  // a cross-compiled compiler expects to compile for its own target  // system. That is, if on a Mac you do:  //  // GOOS=linux GOARCH=ppc64 go build cmd/compile  //  // the resulting compiler will default to generating linux/ppc64 object files.  // This is more useful than having it default to generating objects for the  // original target (in this example, a Mac).  func mkbuildcfg(file string) {   var buf bytes.Buffer   fmt.Fprintf(&buf, "// Code generated by go tool dist; DO NOT EDIT.n")   fmt.Fprintln(&buf)   fmt.Fprintf(&buf, "package buildcfgn")   fmt.Fprintln(&buf)   fmt.Fprintf(&buf, "import "runtime"n")   fmt.Fprintln(&buf)   fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGO386 = `%s`n", go386)   fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOARM = `%s`n", goarm)   fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOMIPS = `%s`n", gomips)   fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOMIPS64 = `%s`n", gomips64)   fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOPPC64 = `%s`n", goppc64)   fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOEXPERIMENT = `%s`n", goexperiment)   fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGO_EXTLINK_ENABLED = `%s`n", goextlinkenabled)   fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGO_LDSO = `%s`n", defaultldso)   fmt.Fprintf(&buf, "const version = `%s`n", findgoversion())   fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOOS = runtime.GOOSn")   fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOARCH = runtime.GOARCHn")     writefile(buf.String(), file, writeSkipSame)  }  其中 version 的值是通过 findgoversion() 得到,该函数定义在 src/cmd/dist/build.go 中:(省略了部分细节)   // findgoversion determines the Go version to use in the version string.  func findgoversion() string {   // The $GOROOT/VERSION file takes priority, for distributions   // without the source repo.   path := pathf("%s/VERSION", goroot)   if isfile(path) {    ...   }     // The $GOROOT/VERSION.cache file is a cache to avoid invoking   // git every time we run this command. Unlike VERSION, it gets   // deleted by the clean command.   path = pathf("%s/VERSION.cache", goroot)   if isfile(path) {    return chomp(readfile(path))   }     // Show a nicer error message if this isn't a Git repo.   if !isGitRepo() {    fatalf("FAILED: not a Git repo; must put a VERSION file in $GOROOT")   }     // Otherwise, use Git.   // What is the current branch?   branch := chomp(run(goroot, CheckExit, "git", "rev-parse", "--abbrev-ref", "HEAD"))   ...     // Cache version.   writefile(tag, path, 0)     return tag  }  按一下顺序获得 Version(如果前面的获取不到,则依次执行后续获取步骤)   从 $GOROOT/VERSION 获取,在这个文件中放了版本信息,你可以看看你的 Go 安装目录下这个文件的信息 从 $GOROOT/VERSION.cache 获取 根据 Git 仓库生成版本信息,并且生成缓存,这样后续直接读取 $GOROOT/VERSION.cache 获取 03 自己项目 通过前文分析,总结下 Go 版本是如何写入 Go 源码的:   正式版本,通过项目根目录的一个文件得到,比如 $GOROOT/VERSION; 非正式版本,通过 Git 获得版本信息;为了避免编译时重复执行 Git 相关操作,可以生成缓存; 通过环境变量控制版本信息; 最后,可以通过一个 API 把版本信息公开给用户。   对于我们自己的 Go 项目,通过 Git 获得版本信息,可以通过 shell 脚本实现,最后编译 Go 项目时,将版本信息通过 -X 传递进去。   现在我们通过脚本来实现这个功能。   项目代码如下:   // main.go  package main    import (   "fmt"  )    var Version string    func main() {   fmt.Println("Version:", Version)  }  现在写一个 shell 脚本,通过该脚本对以上代码进行编译:   #!/bin/sh    version=""    if [ -f "VERSION" ]; then      version=`cat VERSION`  fi    if [[ -z $version ]]; then      if [ -d ".git" ]; then          version=`git symbolic-ref HEAD | cut -b 12-`-`git rev-parse HEAD`      else          version="unknown"      fi  fi    go build -ldflags "-X main.Version=$version" main.go  如果有 VERSION 文件,读取该文件的值作为版本信息; 如果 version 的值是空,判断当前项目是否是 Git 项目。是,则获取版本信息,格式:master-commithash;否则,版本信息设置为 unknown; 通过 go build 的 ldflags 传递版本信息给 main.Version; 这样项目中的 Version 就设置上正确的值了。   04 总结 本文通过对 Go 源码中版本信息的学习研究,掌握了优秀开源项目设置版本信息的做法。最后,演示了如何在自己的项目中用上该技能。   本文没有演示环境变量,一般用的比较少。

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