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游戏策划师剖析:为什么王者荣耀会让你上瘾?

发布时间:2017-08-04 06:20:13 所属栏目:百科 来源:站长之家
导读:副标题#e# 导语:沉迷农药,无法自拔。 大学女生为何夜夜难眠?“小学生”为何四处出没?草丛内为何总是钻出五个大汉?狭窄峡谷为何深埋数亿尸骨?大神穿进敌群为何如入无人之境?勾去魂魄的是白起的镰刀还是钟馗的锁链?千里之外取人首级的是鲁班的导弹还是后羿


①装备推荐购买

为了保证新玩家能够快速跨过理解属性、装备、出装等障碍,王者荣耀直接推荐玩家购买装备,进而保证玩家在局内的战斗体验不会由于不理解装备而受到明显影响。

②技能数减少为3

在DOTA和英雄联盟当中,每个英雄都有 4 个技能,QWER四个键盘按键释放技能。但是出现了一个很明显的问题——很多玩家手忙脚乱,想上手一个英雄难度很高。

而王者荣耀针对这个问题,选择——砍!技能数减少为3,保留了各个英雄的体验同时又极大地降低了用户的操作成本,是一个更符合大众移动端需求的设计。

③自动瞄准

王者荣耀设置了轮盘施法和自动瞄准配合的方式,既保证了新手不至于由于操作问题打不中人而挫败,又留了很多预判、操作的空间。

④无需补兵

DOTA、英雄联盟中的机制为攻击小兵最后一下的玩家才能获得金币,这使得玩家需要始终进行并没有什么优质体验的补兵操作(即只打小兵最后一下),而王者荣耀则修改为只要在怪物附近的友军都能够获得金币,极大降低了用户的操作成本,这使得游戏上手难度明显降低。

极简的操作使得新玩家上手成本低,在操作上几乎不会遇到什么障碍,进而快速进入感受体验的阶段。

2、战斗系统——触发心流

我们来自检一下,在玩王者荣耀的过程中我们是否会出现如下情况:

  • 大喊大叫(也可以是娇喘连连?)

  • 时而呼吸加速

  • 时而屏住呼吸

  • 偶尔全身肌肉突然紧绷

(诶?突然发现我好像说了什么会被和谐的东西.../捂脸)

很明显,在玩王者荣耀的时候,我们都是全身心投入其中,而在这个过程中我们会获得极大的满足感和充实感,这就是心流。王者荣耀拥有多个触发心流的要素:

①明确的目标:击杀对手;

②清晰的行为路径:输出、走位,玩家很清楚自己应该做什么,不会迷茫;

③挑战性:要杀死对手有一定难度,但是可达成的;

④即时反馈:在输出、走位的过程中,玩家随时都清楚自己的操作带来的效果

⑤掌控感:玩家知道自己所做的每一个操作对胜负都有很大影响,哪怕仅仅是走位改变一个单位长度都可能逆转结局;

⑥专注性:玩家大脑需要在短时间内处理很多信息,双方的走位、技能释放情况、血量多少、队友距离等,同时进行大量决策,什么时候朝哪里走、放什么技能等,全身心都专注于战斗当中。

在一场仅仅只有几秒钟的战斗中,我们都会肾上腺素飙升,大脑兴奋度爆表,这就是为什么我们对于王者荣耀当中的战斗如此欲罢不能。

3、游戏节奏——多段渐进式高潮

我们可以整理一下一场对局的核心战斗的参战人数大致情况:


游戏策划师剖析:为什么王者荣耀会让你上瘾?

(编辑:PHP编程网 - 黄冈站长网)

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