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阿里PM的可用性测试秘籍:有理有据的用户体验优化
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-18 热度:125
副标题#e# 周卿,现任阿里巴巴商家业务事业部产品经理,负责大数据业务相关商业产品。硕士毕业于清华大学,曾任有道词典产品经理。 对于产品经理而言,有几个场景怕是最难熬的: 第一,产品需求评审 面对你信心满满设计出来的方案,众产品和研发同事横挑鼻[详细]
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新浪微博的用户画像是怎样构建的?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-18 热度:103
1.概述 从上一篇《认识每一个“你”:微博中的用户模型》里面对用户模型维度的划分可以看出,属性和兴趣维度的用户模型都可以归入用户画像(User Profile)的范畴。而所谓用户画像,简单来说就是对用户的信息进行标签化。如图1所示。一方面,标签化是对用户[详细]
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还在用AE做动效?Keynote才是真的动效神器
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-18 热度:150
最近学习 Material Design 文档的时候,发现里面有很多酷炫的交互动画。比如: Material casts shadows 于是 Google 了一下做交互动画的方法,最酷炫的是 Adobe After Effects. 感觉各种高大上,好想学,但觉的现在还用不上这么专业的软件[不能效率最大化][详细]
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你知道该怎么做用户访谈吗?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:93
副标题#e# 那么,如何做好用户访谈呢? 两个原则: 尽可能真实、完整地了解用户,有效挖掘用户内心的真实想法;尽可能最小化访问设计及访问者对用户的影响、对研究结论的影响。 从阶段的两个角度来看,访谈涉及两个部分,一是访谈前的设计,二是访谈时的执[详细]
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怎样做好容错性设计?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:75
即便你的产品90%的时间都运行良好。但是如果在用户需要帮助时置之不理,他们是不会忘记这一点的。——《getting real》 我们有时候不能不面对产品出错的时候。无论设计得多么用心,无论做了多少测试,用户仍然会遇到错误和问题。既然出错不可避免,那么如[详细]
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怎么设计APP最常用的9种基础状态?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:95
现在的UI设计团队通常先设计组件,多数界面几乎就是各种组件的结合。这会在用户的“异常路径”上留下不容小觑的断档。由于我们构建的是整个系统,而非几个页面,我们必须投入精力打磨这些常常被忽略的状态的设计,创造出组件的整个生命周期,来适应每一个[详细]
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干货丨“密码管家”PRD需求文档诞生记(绝密产品原型文档)
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:75
副标题#e# 写在前面 需要说明的是,其实只制作PRD是很扯淡的,一个产品的诞生是由其核心需求和商业目标所驱动的,那么我这里做出来的东西其实是抛开了商业战略来假想的,但是核心需求是明确的,在做的过程中你能体会到一个产品经理所需要做的很多工作,我分[详细]
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教你五步做好ModeBoard
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:118
情绪版这种方法在国外的应用已经有一定的历史了,它诞生于上世纪的非信息时代,通常参与者被要求从日常的报刊杂志中挑选出符合“某种心情意境或关键词”的图片,把图片减下来,然后粘贴在一起。但时代在变,如今我们正经历着信息爆炸的网络时代——google[详细]
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揭秘移动应用的交互创新法则
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:94
移动互联网的新应用层出不穷,它们是互联网创新的载体,也是互联网思维的“分发平台”。移动应用在悄然改变我们的生活,也变革着品牌与消费者交互方式。我们设计产品的时候,要把用户当成人,不要当成买卖,才能提升用户体验,那么该如何进行交互创新? 来[详细]
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Axure移动APP实例——豆瓣一刻
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:100
感谢Axure,感谢@某人某年的提点,感谢各种前辈的博客,用了三个下午,终于做出了个交互基本能用的原型。 选择一刻是因为喜欢豆瓣,自己经常用,而且结构简单,易于模仿。本以为能三下五除二,一下午卡卡造完的,没想到真正开始做一个原型的时候,要考虑的[详细]
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案例分享丨手把手教你设计用户反馈功能
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:152
副标题#e# 在绝大部分的应用中,都会包含「用户反[详细]
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如何发现交互设计中的思维盲区
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:128
副标题#e# 作为入行不久的交互设计师,我发现自己在交互设计的实践中无法顾及到方方面面,是存在思维盲区的。其中有欠缺经验的原因,也有自身知识局限的问题。进入开发阶段后,每次需要修改交互时,心里都会有些惭愧,感觉为小伙伴们带来了不必要的工作量。[详细]
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2016年设计师必须掌握的微交互知识
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:70
副标题#e# 如何打造一款看起来非常惊艳的应用,我想大家应该有所了解,借助有趣的故事、流畅的流程和令人难忘的视觉设计就好。但是仅有这些并不够,你需要拿出一些真正能打动用户心灵,产生情感联系的东西,让他们感受到应用真正鲜活的一面。 这个时候,就[详细]
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用户界面设计:为什么动效重要?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:145
在2015年澳大利亚CSSConf上 ,Benjamin De Cock,一个在动效设计上有优先权的交互设计师,分享了多年来的洞见 。他现在是一个在Stripe工作的用户界面设计师,Stripe是一个非常流行的、支付处理平台。Benjamin De Cock,提供了超越UI设计的领域,他拓展和提[详细]
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黄金分割线的内在精华
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:165
很多人都知道黄金比例那么他里面的精华和关系你真的知道吗?听我给大家瞎逼逼一番 大家好,好久发东西出来吓唬人了,今年回来就开始接受一个医疗项目,所以忙的不可开胶。最近抽出了时间研究了一下黄金比例。说到黄金比较大家可能都只知道的时1.618。那么[详细]
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微信公众号里八大不能忍受的用户体验
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:145
副标题#e# 前言 首先要说这里写的微信公众号不是指微信的公众号服务,而是指企业申请公众号以后企业在公众号里提供服务。 说到这点不得不说到国内的手机端web网页的迅猛发展(主要采用HTML5的技术,下文里用H5来代指手机端的Web网页)。H5在几年前刚推出的[详细]
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创造更好的用户体验!交互设计三要素!
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:105
先讲个故事,小鹏是个销售员,下午出去拜访客户,完事后发现已经六点多了,非常饿,小鹏想回家自己做饭吃,但是实在是太饿了,回家又要做好久的地铁,还不如就在附近找家小饭馆吃了呢,于是环顾四周,发现马路对面左前方200米有个麦当劳,于是就穿过马路,[详细]
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什么是用户画像?金融行业大数据用户画像实践
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:84
副标题#e# 金融消费者逐渐年轻化,80、90后成为客户主力,他们的消费意识和金融意识正在增强。金融服务正在从以产品为中心,转向以消费者为中心。所有金融行业面对的最大挑战是消费者的消费行为和消费需求的转变,金融企业迫切需要为产品寻找目标客户和为客[详细]
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购物商城微信公众号交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:193
副标题#e# 逛逛购物 设计背景 由于微信公众号轻应用的设计需要在微信的结构框架中进行,信息架构和导航布局需要基于微信的开发接口和架构来做,项目开始时微信针对公众号的导航框架刚好有做出调整,在进入公众号里面的页面后可以逐级返回上一级页面,而不是[详细]
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Facebook产品设计总监:设计B端产品的4项基本原则
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:58
副标题#e# 原文:Facebook’s Four Business Design Principles for Crafting Elegant Tools 3年前我来到Facebook主管商业产品设计,即便之前只有C端产品经验,但我还是一头栽进了默默无闻却又举足轻重的B端市[详细]
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视频网站产品设计秘籍丨基础元素篇
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:150
Glen最近在做一个视频类的网站产品,我也是第一次接触这种类型的产品,之前都是在做移动端、客户端的产品。这是一次从0到1创造产品的机会,Glen在过程中学到了很多。现在把杂乱的产品设计点总结成一个视频网站产品设计秘籍系列,干货满满的,建议你长按收[详细]
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干货|手把手教你设计用户反馈功能
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:160
副标题#e# 大部分应用都有用户反馈功能,看似不太起眼的功能,但从中可以看出产品团队对信息等级的架构能力,设计团队对细节的掌控能力,以及开发、运营团队与前两者的协作程度。 在绝大部分的应用中,都会包含「用户反[详细]
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情感化交互设计
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-17 热度:62
这个标题其实应该分成两个部分:情感化设计和交互设计。 设计,从来不是孤立的。建筑设计师所设计的大楼不仅仅是要好看,更重要的是符合力学结构原理;家具设计师所设计的家具,不仅仅需要美观,也需要坚固耐用。每一个踏入UI设计的人都应该明白,自己设计[详细]
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用户体验设计中最容易犯的六种错
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-16 热度:52
许多概念看起来炫酷,但是稍加推敲就会发现它的谬误。还有一些规则看起来逻辑清晰,但实际也并不符合用户体体验设计的实际需求。今天我们总结了6条常见的用户体验设计规则错误,希望能对你的设计有所帮助。 1、UX=UI 关于UI和UX之间的差异,要完全解释清楚[详细]
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你加入的那些QQ群和微信群,还有几个是活跃的?
所属栏目:[交互] 日期:2016-10-16 热度:73
我真的怀疑我好像有强迫症,每隔几个月就要清理一下好友和群。前几天退出了一些QQ群和微信群,原因是这些群基本都是死群了,没人说话,偶尔有人出来冒个泡,也肯定是做广告的。 相对于QQ群来说,微信群好像稍微还有点活力,但也已经有很多微信群沦为死群或[详细]