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为何绝地求生对电脑硬件要求很高
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:122
绝地求生的显卡要求最低GTX660起步,这样的配置要求对于一款网络游戏来说算是相当的高了,要知道很多大型单机游戏用GTX660这样的显卡都能带的起来,那么绝地求生为什么会需要这么高的硬件配置呢? 现在游戏已经成为很多朋友的消遣方式,但是平时在玩很多网[详细]
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4k对齐是什么意思?SSD怎样4K对齐
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:74
4K对齐对于固态硬盘来说,是一个很重要的概念。不过很多人并不是很清楚 4K对齐是什么意思 ,即便是已经使用固态硬盘很久的用户,可能还不知道SSD该如何4K对齐。 要充分理解4K对齐是什么意思,这还要从4K对齐的概念说起。 4K对齐就是符合4K扇区定义格式化过[详细]
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固态硬盘应该分区吗 分几个区比较好?
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:121
最近接到一位网友提问说自己买了一块120G 固态硬盘需要分区吗?分几个区比较好? 首先明确一点,在分区方面固态硬盘和机械硬盘一样,可以分区也可以不分区,这不会影响电脑的正常使用,但是一般情况下还是建议给硬盘进行分区,至少分两个区。 为什么建议要[详细]
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PHP - ReflectorClass 反射类的影响
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:92
之前,我对一个新的缓存封装包写单元测试的时候(该包扩展了Memcached API),我遇到了重写Memcached::get()方法的问题。查看了 PHP文档的Memcached::get()方法,有三个参数必须添加到我的扩展签名,当我添加后,却一直得到 should be compatible with that o[详细]
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Unix/Linux共享内存应用与圈套
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:120
共享内存是系统出于多个进程之间通讯的考虑,而预留的的一块内存区。在/proc/sys/kernel/目录下,记录着共享内存的一些限制,如一个共享内存区的最大字节数shmmax,系统范围内最大共享内存区标识符数shmmni等,可以手工对其调整,但不推荐这样做。 一、应用[详细]
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Cocos2D 2.0 模板安装无权限问题的解决措施
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:110
今天更新下模板,发现使用./install-templates.sh -f 命令进行安装cocos2d 2.0 模板,总是返回以下信息 LiumatoMac-mini:cocos2d-iphone-2.0 liuyanghui$ sudo ./install-templates.sh cocos2d-iphone template installer Error: Do not run this script as r[详细]
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ImageView ScaleType 的扩展之Top Crop 的达成
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:82
ImageView中ScaleType属性可用来设置image的填充方式,主要通过以下两种途径:1、XML文件中设置Android:scaleType属性。2、代码中使用函数setScaleType(ScaleType scaleType)来设定。目前内置的填充方式有如下8种: CENTER /center 按图片的原来size居中显示[详细]
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Android中Matrix的pre post set技巧理解
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:78
虽说以前学习过线性代数和图形学原理,但是在实际中碰到matrix还是疑惑了好一阵子,今天通过向同事请教终于找到一点门路,特总结如下: Matrix主要用于对平面进行缩放,平移,旋转以及倾斜操作,为简化矩阵变换,Android封装了一系列方法来进行矩阵变换,其[详细]
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Android中Matrix的pre post set方法认识
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:56
虽说以前学习过线性代数和图形学原理,但是在实际中碰到matrix还是疑惑了好一阵子,今天通过向同事请教终于找到一点门路,特总结如下: Matrix主要用于对平面进行缩放,平移,旋转以及倾斜操作,为简化矩阵变换,Android封装了一系列方法来进行矩阵变换,其[详细]
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Android 图片平铺达成方式
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:159
Android 框架允许创建一个 drawable 包含一个 bitmap 并用于平铺、缩放和对齐处理。当我们需要让背景使用下面图片进行平铺时: 1)第一种利用系统提供的api实现 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic); //bitmap = Bi[详细]
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bash基础编程概括
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:122
bash应该是目前Linux上最流行的shell脚本解释程序了(还有个shell叫dash,我太讨厌这个东东了。),只要你在linux上工作,并且希望自己能够工作得更愉悦,那么你应该熟悉最基本的bash编程,因为它将给你的工作带来足够的幸福感。本文将总结一些我自己平时使[详细]
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gcc和vc在定义结构时的一点差异
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:161
typedef struct _test { _test *p; } test; 这个结构用vc可以编译通过,而gcc却不能。 vc强调结构的标记(_test)与别名(test)不能同名,只要不同名的情况下,struct _test *p可以简写为_test *p,即使加上关键字struct,也必须不同名才行。 然而gcc却允许[详细]
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Android 中获取屏幕大小的两种技巧
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:197
private DisplayMetrics dm;//屏幕分辨率容器 dm = new DisplayMetrics(); this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); int width = dm.widthPixels; int height = dm.heightPixels; ------------------------------------------ Display d[详细]
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随笔之Android平台上的进程调度分析
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:112
一由来 最近在翻阅MediaProvider的时候,突然想起之前碰到的一个问题,该问题是这样的: 一个Pad上有很多媒体文件,然后每次开机后的一段时间内,Home Screen的反应都特别慢,有时候还会报出ANR的错误。从ANR文件/data/anr/traces.txt分析,发现系统打印的cp[详细]
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C#中使用存储步骤
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:79
首先创建存储过程,sql语句如下所示: USE [YCYFFJKXT] GO /****** 对象: StoredProcedure [dbo].[Login_UserCount] 脚本日期: 07/17/2012 14:53:18 ******/ SET ANSI_NULLS ON GO SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO CREATE PROC [dbo].[Login_UserCount] @ZH VAR[详细]
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Linux系统调用步骤
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:55
一. 概述 Linux系统调用是应用程序与内核交互的一种方式。系统调用作为一种接口,通过系统调用,应用程序能够进入操作系统内核,从而使用内核提供的各种资源,比如操作硬件,开关中断,改变特权模式等等。首先,系统调用是一个软中断,既然是中断那么一般就[详细]
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Objective-C语法property分析
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:59
1、简介: property是Objective-C的关键词,与@synthesize配对使用,用来让编译好器自动生成与数据成员同名的方法声明。@synthesize则是用来生成对应声明方法的实现。 1.1 property的语法格式: @property (参数1,参数2)类型 名字; 这里的参数,主要有以[详细]
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iOS学习之Xcode 的Debug方法
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:154
在Xcode中,Debug时,不能像eclipse ,或VS那些集成开发那样,能直接查看变量的值。那怎么在调试的时候查看XCode的变量呢? 有一些方法的。 1、新建一个Single View App 在viewDidLoad里添加些代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSDictionary[详细]
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Linux x86_64 内核查找sys_call_table谨慎事项
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:196
/*----------------------------------------------------*/ 本文档的CopyRight归jonathan所有,可自由转载,转载时请保持文档的完整性。 /*----------------------------------------------------*/ 1 注意Linux x86_64使用的LP64字长模式 2 Linux x86_64可[详细]
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Java Swing与线程的结合实施
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:119
Java Swing与线程的结合应用: package com.han; import java.awt.*; import javax.swing.*; /** * 使用了线程中断在swing进度条中的应用,在run()中调用JProgressBar的setValue()方法。 * p * 本例应用了线程的中断,2种中断方法: * ul * li运用interrupt([详细]
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md5加密C语言达成
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:97
md5加密,这里的程序只是简单实现了md5加密的效果,适用于字符串, md5加密的主要步骤为: 1.md5结构体定义,即md5头文件。 #ifndef MD5_FORENCRPTY_H #define MD5_FORENCRPTY_H /*this is only 32bit*/ typedef unsigned int md5_int; struct MD5_struct {[详细]
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uCOS-II移值过程实例分析
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:197
我将uCOS-II 移植到了EPONS 的C33209的平台上,接下来我就基于我移植好的代码讲解如何将uCOS-II从一种MCU移植到另一种MCU。 首先介绍uCOS-II的文件,如下表: ucos_ii.h os_cfg.h os_cpu.h os_core.c os_dbg_r.c os_flag.c os_mbox.c os_mem.c os_mutex.c os[详细]
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Android倒计时功能的达成
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:177
看到一个网友提问,说到了CountDownTimer这个类,从名字上面大家就可以看出来,记录下载时间。将后台线程的创建和Handler队列封装成为了一个方便的类调用。 查看了一下Android官方文档,这个类及其简单,只有四个方法,上面都涉及到了onTick,onFinsh、cancel[详细]
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C#阻止窗体关闭的技巧
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:50
有时候 我们往往需要在用户点击关闭窗体(或窗体的关闭事件产生)时,对一些变量进行判断,如果存在问题则使用弹出对话框的形式来警告和询问用户,让使用确定是否关闭。用以下几个方法可以实现: 1、窗体关闭事件的重截法 //重截窗体的OnClosing方法 protec[详细]
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Android Activity生命周期介绍
所属栏目:[教程] 日期:2021-12-15 热度:72
今天通过实例方法系统的看了一下activity的声明周期。就是把整个过程的状态log出来。或者通过对话框显示出来。 源代码贴出来: 注:另一个activity的代码没有贴,大家随便写。注意activity的注册 package com.yelbosh.test; import com.yelbosh.test.classes[详细]

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